PSO2

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お気持ち表明記事

在り来たりかもしれないですけど
個人的に思った事とかを書いていきます

リタマラの流行と特に倒す意味が無いシバ

何故か新レアがソダムとヴァルナに集中してて
シバをわざわざ倒しにいく ...

PSO2,検証

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既存の緊急やストーリークエストでの個体と明らかに違うのが気になったので
何がどう変わっているのか軽めに書いていきます

ディバイドソダムの部位倍率

形態毎に個別に属性部位倍率書こうかと思ったのですが
こう書いた ...

PSO2,検証,解説

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個人的に一番大きそうな影響が討伐戦の調整だったので
討伐戦以外はちょっと適当気味ですが調べました

工作戦の調整

>一度に出現する「仮想装置」の数を調整します。
との事で見ている限りでは

Bランク到 ...

PSO2

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ちょっと前の話にはなりますが毎週7キャラ週間報酬分回収して
ついに1億ポイントを達成する事が出来ました

以前にも感想は書きましたが1億という節目を超えたので改めて書き残しておきたいなと思う所存

称号

10 ...

PSO2,考察,解説

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ディバイドにレアブキャンペーン掛かってもまじで虚無…
そう思いながらプレイしてたけどユニットのドロップだけはやたら出る事に気がついて
そろそろユニットも実用圏内になるんかなと

まぁそんなこんなでユニットの個 ...

PSO2,検証,考察

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更新ちょっとサボリ気味なのよくないなぁといつも思い悩んでるんですが
割と時間が無くて更新出来てない私です…

それはそうとずっと前から書きたかった話でも投稿しようかなと
思いましての投稿です

ステータス ...

PSO2,考察,解説

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ディバイドクエスト実装で
表記ダメージの上限が999,999に増えるアップデートが来てようやく
ダメージ上限周りから受けるつまらなさのような物が無くなり純粋に評価
したかったんですけど…

次は9,9 ...

解説

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ちょっとフライング気味やけどエイプリルフールやし…
多少適当な事書いても許されるやろ
…って事でYou Tubeによくありそうなサムネ釣り的な奴を作成

まぁこれ別に嘘ってわけではないのでどういう経緯でこうな ...

PSO2

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結局のところPSO2ってゲームは周回ゲーで
「楽に周回するか」「ストレス貯めずに周回するか」みたいな部分ってどうしても気になっちゃう…

そういう私みたいな人の為になるべく楽に
ディバイドクエストの1~30を ...

PSO2

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ディバイド実装されて2週間たってようやく!?って感じですが
軽めに書いていこうかと…

殲滅戦が本当に糞ゲだと思う

補充戦に調整入ってよりクソさが際立った様に感じる内容で
スプレッドボムと呼ばれるギミック付きエ ...