PSO2

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「NGSのここが駄目」という意見に対して「いやそんな事ない」みたいな意見よく見るんですけど
たいていそういった話は「そんな事ない」で終わっていて
「具体的に何処が面白いねん」という部分についてあまり触れられていない様に ...

PSO2,検証

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調べてる途中に飽きが来て面倒になってきたのですが
まぁ調べた部分くらいは
…という訳である程度まとめて記事としてポイしておこうかと思いまして投稿です

かんたん操作とは

「エネミーとの距離と装備している武器に応 ...

PSO2,火力比較

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以前 武器クラースについて書きましたが
今度は要望のあった防具について…

PSO2の防具って単純に防御性能を上げる物ではないので
火力面だけではなく防御面でも比較していかないといかずめんどくさいんですよね ...

PSO2,火力比較

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一応は新実装武器なので記事として上げておいた方が良いのではないかと…

潜在能力について勇猛の型 Lv.4

威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト ...

PSO2,検証

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NGSユニットの耐久ってどうなん?
みたいな話を簡単に視覚化出来るような何かが欲しいなと思う私です

特にテルセウスのガード高いプリセットと
ヴィアルトだとどっちがいいかとかよくわかんないですし

...

PSO2,感想

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妙に書き込んでいたら投稿が超絶遅くなってしまった系記事

前回はアクションとか装備関連に絞って書いたので
それ以外の書ききれなかった部分について感想や考察を添えつつ書いていこうかと思います

※本記事の内容 ...

PSO2,解説

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この話ちらっとTwitterでお見かけしまして
題材としてはまぁまぁレベルのあれなので解説書いたら面白いんじゃないかという話

ダメージがブレたりブレなくなったりする

まずは中央エアリオで適当に攻撃
ライフルの ...

PSO2,火力比較

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新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます

潜在能力について理放の型 Lv4

威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%

デメリットのある ...

PSO2,火力比較,解説

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下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です

下限補正とは

再三書いているよう ...

PSO2,感想

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遅くなりましたがようやくブレイバーカンストしたので
感想を書いていこうかと思いまして投稿です

レベリングは飲み物言ってる人いますけど
NGSのレベリングは揚げ物だなぁと思うこの頃です

ざっくり感想モー ...