
キャトリアシリーズ潜在「渾身の型」の掛かり方についての検証
自分の使ってる武器の効果の乗り方が分からないってのはなんとなく気持ち悪いので調べました
潜在能力について渾身の型 Lv.3威力+20%
HP残量が多いほど威力上昇 最大+5.0%
無条件威 ...

解式PAダメージシミュレーター
解式PA関連の質問が度々あって
もうなんかシミュレーター作った方が早くないか定期って感じになったので
解式PAダメージシミュレーターを作成
使い方 及びに 解式PAのダメージ計算方法については記事下に書いて ...

ステいくつで火力が1%上がるのかシミュレーター
ステいくつで火力が1%上がるのか
定期的にこの手の話出てくるけど
当然使うクラス・武器種・武器そのもののステータス・弱点属性によって変わってくるし
なんなら現在ユニットに0盛りの人が1%伸ばすのと

強化時の武器攻撃力を求める奴
いつも入力・計算ミスするので自分用に作る奴
武器攻撃力の計算について本題ではないのですが軽く武器攻撃力というか強化について説明を
例えばこの武器ゲノンザフィーラは打撃力1203の武器
特殊能力によって打 ...

【NGS】下限補正盛りOPの考察 メモ書き
下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です
再三書いているよう ...

新実装 エヴォルコートシリーズの評価と火力比較
新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます
潜在能力について理放の型 Lv4威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
デメリットのある ...

NGSのアクション/装備関連の問題に感じた点まとめ
そろそろある程度プレイ出来た感じがあるので
NGSの主に戦闘に関わる要素の個人的に
良くないねと思った部分の感想を出しておきたいなと思いましての投稿です
まずはじめにNGSの特徴として思ったのが「 ...

【NGS】武器プリセット比較ツール
結局何を使えばいいのか分からないって人向けの期待値計算ツールです
使い方は記事の下の方に書いてます
一応説明として…
効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5フィクサ・アタック無条件威力+2%+3%+ ...
新クラス ブレイバーを触った感想
遅くなりましたがようやくブレイバーカンストしたので
感想を書いていこうかと思いまして投稿です
レベリングは飲み物言ってる人いますけど
NGSのレベリングは揚げ物だなぁと思うこの頃です

グリッセンシリーズの火力比較と性能について
たぶん使い方次第だけどめちゃくちゃ強い武器
NGS初の属性持ち武器武器属性とエネミー属性が一致時に15%
不一致時に10%が入る仕様となっており
旧PSO2側で言う所の属性値の様なシステムとは全く違うシステ ...