PSO2,検証

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自分の使ってる武器の効果の乗り方が分からないってのはなんとなく気持ち悪いので調べました

潜在能力について渾身の型 Lv.3

威力+20%
HP残量が多いほど威力上昇 最大+5.0%

無条件威 ...

検証

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解式PA関連の質問が度々あって
もうなんかシミュレーター作った方が早くないか定期って感じになったので
解式PAダメージシミュレーターを作成

使い方 及びに 解式PAのダメージ計算方法については記事下に書いて ...

PSO2,検証

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ステいくつで火力が1%上がるのか

定期的にこの手の話出てくるけど
当然使うクラス・武器種・武器そのもののステータス・弱点属性によって変わってくるし
なんなら現在ユニットに0盛りの人が1%伸ばすのと

PSO2,検証

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いつも入力・計算ミスするので自分用に作る奴

武器攻撃力の計算について

本題ではないのですが軽く武器攻撃力というか強化について説明を

例えばこの武器ゲノンザフィーラは打撃力1203の武器
特殊能力によって打 ...

PSO2,火力比較,解説

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下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です

下限補正とは

再三書いているよう ...

PSO2,火力比較

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新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます

潜在能力について理放の型 Lv4

威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%

デメリットのある ...

PSO2

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そろそろある程度プレイ出来た感じがあるので
NGSの主に戦闘に関わる要素の個人的に
良くないねと思った部分の感想を出しておきたいなと思いましての投稿です

戦闘が単調

まずはじめにNGSの特徴として思ったのが「 ...

PSO2

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結局何を使えばいいのか分からないって人向けの期待値計算ツールです
使い方は記事の下の方に書いてます

プリセット効果

一応説明として…

効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5フィクサ・アタック無条件威力+2%+3%+ ...

PSO2,感想

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遅くなりましたがようやくブレイバーカンストしたので
感想を書いていこうかと思いまして投稿です

レベリングは飲み物言ってる人いますけど
NGSのレベリングは揚げ物だなぁと思うこの頃です

ざっくり感想モー ...

PSO2,火力比較

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たぶん使い方次第だけどめちゃくちゃ強い武器

NGS初の属性持ち武器

武器属性とエネミー属性が一致時に15%
不一致時に10%が入る仕様となっており
旧PSO2側で言う所の属性値の様なシステムとは全く違うシステ ...