PSO2,考察,解説

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とりあえずやってきたので取れそうな対策とかをまとめました

強化原初Sランク条件

強化版原初の闇を制限時間以内に倒すのは前提として
おそらく被ダメージを10000以下?と
被ダメージ量をある程度気にしないとSラ ...

PSO2

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過去に固定で変な装備おじさんと呼ばれてた私が今回の報酬期間で作った装備類のまとめ

ユニット類

ぶっちゃけ今回の報酬期間 元々特にユニットに関しては作る気無かったのですが
あまりにも闇のゆりかごが美味しすぎたせいで素材 ...

PSO2,検証

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トリトリ2019実装新武器
シホウなんちゃら…さんは空気過ぎて話題にもならないですが
やたら話題になっているのは☆14武器サインバーンって奴

潜在能力が面白いだけじゃなくて地味にS4対応なので
ノヴ ...

PSO2,考察

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正直今更PSO2のバランス感覚どうこう書いても仕方ない様に思う反面で
それくらいしか書く事ないので
個人的に解式PAの良いと思ってる点と悪いと思ってる点について書いていきたいなと

良い点ダメージのスキルブレが無い ...

PSO2,解説

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PSO2無法地帯なのでロビアクの所持でアクション要素に関わってるケースがあるんですが
どうアクション要素に影響を与えるのか またその問題と思っている部分について
ちょっと書いておこうかという事で記事に

バインドを ...

PSO2

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Twitterに投稿したアレ

1番の20,000を選んだ貴方は逆転の発想で波を乗り越える姿勢が素敵
3番の150,000くらいを選んだ貴方はロマンチスト
「ぐらい」というワードの曖昧さに期待した貴方にはファ ...

PSO2,検証,考察

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素で分からんかったのできっちり結論を出るまで調べました

調べ方

テクニックの最速モーションを手入力だけで考えるのは不可能に近いので
マウスの入力をミリ秒単位で制御し
安定してギ・グランツをヒットさせられる程度 ...

PSO2

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実ははじめてship別ランキングとやらを走りました
やる気がない範囲でそれなりに頑張ったみたいな残当な結果

周回の流れ

私はぶっちゃけ元々走るような気力は無かったし
今までランキングをまともに走った事が無かっ ...

PSO2,検証

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光属性弱点が無いのには気がついてたのですが
耐性がある?っぽい話が話題だったのできっちり調べてきました

DFエリアの部位倍率

流石に細かく部位調べるのは勘弁して…という感じだったので
各エネミーとも胴体のみで ...

PSO2,検証

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あまりの難易度の高さに固定でもETが失敗するレベル
というわけでそうだ炎の仕様を知ろうと思いまして炎のダメージ倍率を調べました

炎の部位倍率

バニレン緊急では炎とは別に火柱が立つ事があり
この火柱は倍率がやや ...