今回の報酬期間中に強化しておきたい装備まとめ
報酬期間毎に気まぐれで書いてる記事
クラース武器ガーディアンソール付けたいなと思ったので今回の報酬期間で張り替えました
正直コストに対してのパフォーマンスはいまいち感ありますが…
報酬期 ...
フォメルアタックエンハンスのジェルン倍率について
記事にする程の内容量ではないような気はするのですが
記事にした方がわかりやすいかと思ったので
独極訓練:異界と超界 VRロックベア
打撃力 6642 (配分は素手:武器が2:1) pic.twitt ...
拡張されたディバイドクエストをプレイした感想
お気持ち表明記事
在り来たりかもしれないですけど
個人的に思った事とかを書いていきます
何故か新レアがソダムとヴァルナに集中してて
シバをわざわざ倒しにいく ...
ヴォルテクスバイド潜在能力調査と性能について
またしてもヴォルテクス系統が出たので調査をしておこうかと
今回は前回の検証で得た知識があるので
前回の検証をベースに調べていきます
抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行 ...
色系・六色系統のSOPまとめ
割と最近までゴミ扱いだった事に加えて
色々な要素が増えすぎて何がなんだか分からないので自分用にまとめを書く
与ダメージ450,000毎に30秒間 3%威力上昇。
単体ではゴミだけど他のS枠 ...ディバイド31層~【原初の闇】ソダムへのダメージ関連調査まとめ
既存の緊急やストーリークエストでの個体と明らかに違うのが気になったので
何がどう変わっているのか軽めに書いていきます
形態毎に個別に属性部位倍率書こうかと思ったのですが
こう書いた ...
追加されたディバイドドロップの新武器の潜在調査と火力比較
ユニーク武器に見せかけたディバイド産シリーズ武器について
軽い潜在調査と火力比較を書いていきます
威力+10%。 通常攻撃速度+15%。
メイト系アイテムを使用すると即時回 ...
サブLuガンスラ構成 TeLuについて解説と感想
言うほどプレイしてないのですが現状 情報がなさ過ぎるとは思うので
とりあえず自分がプレイしててどう思ったかとかちょっとあやふやな感じになりますが
書き残しておこうかと思います…(間違いあれば指摘してもらえると助かります ...
ヴォルテクスラーマの潜在検証と性能について
な、何だお前…
存在しない事にしてたけど普通に出おったまじか
まぁ折角なのでこの意味不明な潜在について調べた事をまとめておこうかと
潜在能力について銃剣の光渦の効果抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行 ...
検証に使いやすいエネミーのステータス
ほぼ自分用
与ダメだけじゃなくて被ダメ関連も追記
通常ロックベアは胴体0.8倍なのでそこには注意
測定演習での個体防御は打撃射撃法撃ともに100