PSO2,検証

タイトルとんでもなく適当だけどまぁいいやと思って適当に付けました私です
以前書いたようにユリウス・ニフタ周りの威力関連の話についてのメモ書き的な奴

ユリウス・ニフタとは

フォトンブラストの一種で吸引効果とスタン判定を ...

PSO2

どうなるんだこれと思ってるポイント最近多いので個人的に疑問に思ってる部分まとめ
主にアイテムの供給面について

今後のアップデートはどうなるのか問題

これは突っ込んだら負けってやつなのかなんなのか
生放送でアッ ...

PSO2,検証

アークス検定とかいうの見てたら出してみたくなったんやなこれ

正解は…

これについてはまず答えを見た上で考えた方が良いと思うのでまず答えから

脚部位へのダメージ 89797

頭へのダメージ 99775

PSO2,検証

4月中にこの問題の回答編書こうと思ってたのに気がついたらもう5月
これってトリビアになりませんか?

それはともかくとして今回の出題の趣旨と共に回答編

メデューナのロック部位と頭は少し違う

出題の趣旨として ...

PSO2

面倒なので検証用
使い方はよくわかりません

フレーム数をミリ秒に変換する奴

FPS:

フレーム数:f

結果 =>ms

ミリ秒をフレーム数に変換する奴

FPS:

PSO2

事前情報だけだとまたソダム使いまわしか感しかなかったけど
実装されて手のひらを返しました

やや高難易度傾向なクエスト

運営の言う高難易度なクエストって高難易度じゃねえやろ…と
今までクソ雑魚みたいなエネミーし ...

PSO2

過去に固定で変な装備おじさんと呼ばれてた私が今回の報酬期間で作った装備類のまとめ

ユニット類

ぶっちゃけ今回の報酬期間 元々特にユニットに関しては作る気無かったのですが
あまりにも闇のゆりかごが美味しすぎたせいで素材 ...

PSO2,考察,解説

とりあえずやってきたので取れそうな対策とかをまとめました

強化原初Sランク条件

強化版原初の闇を制限時間以内に倒すのは前提として
おそらく被ダメージを10000以下?と
被ダメージ量をある程度気にしないとSラ ...

PSO2,考察

正直今更PSO2のバランス感覚どうこう書いても仕方ない様に思う反面で
それくらいしか書く事ないので
個人的に解式PAの良いと思ってる点と悪いと思ってる点について書いていきたいなと

良い点ダメージのスキルブレが無い ...

PSO2,解説

PSO2無法地帯なのでロビアクの所持でアクション要素に関わってるケースがあるんですが
どうアクション要素に影響を与えるのか またその問題と思っている部分について
ちょっと書いておこうかという事で記事に

バインドを ...