PSO2,検証,火力比較

な、何だお前…
存在しない事にしてたけど普通に出おったまじか

まぁ折角なのでこの意味不明な潜在について調べた事をまとめておこうかと

潜在能力について銃剣の光渦の効果

抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行 ...

PSO2,検証

ほぼ自分用
与ダメだけじゃなくて被ダメ関連も追記

与ダメージ関連測定演習:ロックベア

通常ロックベアは胴体0.8倍なのでそこには注意
測定演習での個体防御は打撃射撃法撃ともに100

輝光を屠る輪廻の徒花 ...

PSO2,検証,解説

個人的に一番大きそうな影響が討伐戦の調整だったので
討伐戦以外はちょっと適当気味ですが調べました

工作戦の調整

>一度に出現する「仮想装置」の数を調整します。
との事で見ている限りでは

Bランク到 ...

PSO2,日記

たまには日記っぽい事を書いてもいいやろと
記録も兼ねて投稿です

エンドレス称号とは

まず軽く説明を…
エンドレス称号とは
「無限連戦:追憶の彼方へ」「無限連戦:永遠の輪舞」にて獲得出来る称号 ...

PSO2,火力比較

リバレイトシリーズに改潜在が実装され武器事情はどうなったのか
ってのを書いていく記事

リバレイトの改潜在について解放の牙・改の効果

クリティカル率が20%
威力が23%上昇。
PP消費量が15%軽減。 ...

PSO2

確かにPSO2のメインコンテンツ(?)枠になりつつある
エンドレスクエストこれちょっとどう思ってるのかみたいなの
確かに書いた事無かったなと思うので書いていこうかと思います

エンドレスクエストの良い部分挑戦がしや ...

PSO2,ラスター,検証

よくわからないスキルなので調査しておこうかと…

ウェポンレジストルールアウトとは?ウェポンレジストルールアウトの効果

ガンスラッシュ装備時、
特定エネミーの武器耐性を無視してダメージを与えられる。

...

PSO2,エンドレスクエスト

ちょいちょい報告していた通り
ようやく13クラス目のフォーエバーロナーを達成しました

折角なので13クラス分をプレイした上で
なんとなくどのクラスがどう難しくてどう簡単なのかみたいな話
気になってる ...

PSO2,検証

ちょっと調べたい事があって
別の調査のついでに調べざるを得なかったのでまとめ

ファレグの部位倍率

耐性ギミック以外は普通の部位倍率を持ったエネミー
HS倍率は1.2とEP4後期のボスモンスター並のHSしか有り ...

PSO2,検証

少し気になる質問があったので
調査ついでにまとめていこうと思いましての投稿です

まず今回の記事を書く前に
検証用にテクニックを一つも覚えてないキャラを
サインバーンを装備出来る程度まで育成しました ...