
NGS かんたん操作について調べた事と感想
調べてる途中に飽きが来て面倒になってきたのですが
まぁ調べた部分くらいは
…という訳である程度まとめて記事としてポイしておこうかと思いまして投稿です
「エネミーとの距離と装備している武器に応 ...

旧国持ち込みユニットの強さについての考察
以前 武器クラースについて書きましたが
今度は要望のあった防具について…
PSO2の防具って単純に防御性能を上げる物ではないので
火力面だけではなく防御面でも比較していかないといかずめんどくさいんですよね ...

【一応新実装】フロステルシリーズの評価と火力比較
一応は新実装武器なので記事として上げておいた方が良いのではないかと…
潜在能力について勇猛の型 Lv.4威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト ...

Lv20 ユニット耐久 計算機β
NGSユニットの耐久ってどうなん?
みたいな話を簡単に視覚化出来るような何かが欲しいなと思う私です
特にテルセウスのガード高いプリセットと
ヴィアルトだとどっちがいいかとかよくわかんないですし
...

NGSのシステム/ゲーム性/運営の問題に感じた点まとめ
妙に書き込んでいたら投稿が超絶遅くなってしまった系記事
前回はアクションとか装備関連に絞って書いたので
それ以外の書ききれなかった部分について感想や考察を添えつつ書いていこうかと思います
※本記事の内容 ...

ダメージがブレたりブレなくなったりする謎現象について
この話ちらっとTwitterでお見かけしまして
題材としてはまぁまぁレベルのあれなので解説書いたら面白いんじゃないかという話
まずは中央エアリオで適当に攻撃
ライフルの ...

新実装 エヴォルコートシリーズの評価と火力比較
新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます
潜在能力について理放の型 Lv4威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
デメリットのある ...

【NGS】下限補正盛りOPの考察 メモ書き
下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です
再三書いているよう ...

新クラス ブレイバーを触った感想
遅くなりましたがようやくブレイバーカンストしたので
感想を書いていこうかと思いまして投稿です
レベリングは飲み物言ってる人いますけど
NGSのレベリングは揚げ物だなぁと思うこの頃です

NGSのアクション/装備関連の問題に感じた点まとめ
そろそろある程度プレイ出来た感じがあるので
NGSの主に戦闘に関わる要素の個人的に
良くないねと思った部分の感想を出しておきたいなと思いましての投稿です
まずはじめにNGSの特徴として思ったのが「 ...