現環境のPSO2での武器選びについて (火力比較等)
新実装武器が来るっぽかったのでウッキウキで記事書こうと思っていたのですが
不幸にも黒塗りのフルクシオに追突してしまう
運営団員<サトシ>から言い渡された示談の条件とは…
という感じになったので
悲しみを背負いつつ記事の趣旨を少しずらして
武器選び的な記事を書いていきます
肝心のリンザーシリーズの性能は潜在同じ ステ多分全部同じ
というわけでフルクシオと同じです 終わり
+35にする為に強化上限が必要だったりするのが面倒かもしれませんが
真面目に強化してしっかりしたOPつけるのであれば
0コストで武器カテゴリーを変えられるフルクシオのが基本的には良いかと思います
現環境での武器火力比較
リンザーについて書く価値が一欠片も無かったので本題に入ります
現状の武器火力の比較はこんな感じとなります
※カテゴリーはLuガンスラを想定していますが
他カテゴリーでも似たりよったりな結果になると思われます
こちらの火力比較表は問題点がありまして
これらの表では非常に強力なSOPの組み合わせの
累加追撃+累加拡域のダメージ計算をしていません
単純に倍率で表せない事に加えて使い方によっては強くも弱くもなるので
S4枠のある武器については
ざっくり+5%程を見積もると良いんじゃないかと思っています(個人の感想です)
累加追撃はともかくとして累加拡域は単体ボスエネミーに対して使っても意味がないので
こちらについても注意が必要かもしれません
また比較はある程度SOPが揃っている事が前提となっており
SOPを揃えられない場合等の事情がある場合は別の結果となる可能性があります
武器シリーズ評価ランキング
順位 | 武器名 | 対応SOP | 潜在効果 |
---|---|---|---|
1 | クラース | 1,2,3,4,5 | 消費PP20%軽減 10秒毎にPP20回復 通常攻撃3回使用後 30秒間効果が変化し威力+6% 被ダメ30%軽減 頑強 |
2 | フルクシオ リンザー | 1,4,5 | 攻撃命中時20秒間 威力+8% 被ダメ20%軽減 最大PP100増加 150万ダメージを与える度に効果が再発動 |
3 | スティル | 1,2,3,5 | 最大威力16% 最低値10% 被ダメ毎に3%分威力低下 秒間0.4%ずつ倍率が増加 威力最大時 被ダメ40%軽減 PP自然回復+60% 10秒毎にPP20回復 頑強 |
4 | アジェル | 1,2,3,4 | 消費PP20%軽減 10秒毎にPP20回復 |
5 | リバレイト | 4,5 | クリティカル+20% PP15%軽減 |
6 | アトラ・イクス | 1,2,3,4 | 装備中一度だけ致命傷を受けても耐え徐々にHP回復 |
7 | ピュラス | 1,2,3,5 | 最大威力16% 最低値10% 被ダメ毎に3%分威力低下 秒間0.4%ずつ倍率が増加 威力最大時 スティルの効果がどれかしら2つずつ入る |
8 | 光跡 | 1,2,3 | PP10%以下になった際に全回復し 30秒間 威力+3% |
上の方に位置するであろう武器を上から適当にピックアップして順位付けしました
トップを走ってる系統の武器は
火力だけではなくどれもPP関連の補助と被ダメ軽減を持ってるも強みだったりします
武器シリーズ解説
クラースシリーズ
名前 | クラースシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3,S4,S5 |
潜在効果 | 消費PP20%軽減 10秒毎にPP20回復 通常攻撃3回使用後 30秒間効果が変化し威力+6% 被ダメ30%軽減 頑強 |
入手経路 | 神眼石グライアイを使ってジグ交換 グライアイの入手は ソロソダム50,100層報酬 緊急クエストの原初の闇を50回討伐 運営の気まぐれ配布 強化原初ドロップ 等 |
現環境での最強ポジション武器
最強と言いつつも実は追加倍率を発動させないと
スティルの方が単発ダメージ高いケースがあったりするので
単純火力以外の効果も含めて総合的に強い…というのが正確な表現
当然の事ながらSOPがある程度揃っていてようやく強いと言える武器ではあるので
特にS2,S3枠のSOPを用意出来ないとかであれば
後述のフルクシオ/リンザーシリーズのが良いかもしれません
フルクシオ/リンザーシリーズ
名前 | フルクシオシリーズ リンザーシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S4,S5 |
潜在効果 | 攻撃命中時20秒間 威力+8% 被ダメ20%軽減 最大PP100増加 150万ダメージを与える度に効果が再発動 |
入手経路 | フルクシオはチャレンジクエスト激震報酬 リンザーは2021バッヂ交換 強化原初ドロップ 等 |
S4,S5対応かつ威力的にクラースの最低部分と互角程度の火力が出るので
準最強武器くらいの扱いで良いかなと思います
ただ一点潜在能力の扱いが厄介で
同種の潜在を持つ武器以外での武器変更をすると潜在の追加効果が消える事
エリア移動をしても追加効果が消える事 等 やや面倒な仕様ではあるので
無条件で強い武器という訳でもないのが玉に瑕
被ダメージ軽減効果が比較的載せやすい事もあり
耐久が欲しい場面で耐久を水増しする為に使うなども可
スティルシリーズ
名前 | スティルシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3,S5 |
潜在効果 | 最大威力16% 最低値10% 被ダメ毎に3%分威力低下 秒間0.4%ずつ倍率が増加 威力最大時 被ダメ40%軽減 PP自然回復+60% 10秒毎にPP20回復 頑強 |
入手経路 | グラーニアやピュラスシリーズ武器でジグ交換 |
何気にS4分を考えなければクラースの常時倍率と同等程度の火力が出るのは利点
ただ実戦ではS4無いのが痛手なのと被弾の度に倍率が下がるのは痛手
ぶっちゃけよっぽど素材余ってるとかでなければ現状の選択肢にはいれにくい
アジェルシリーズ
名前 | アジェルシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3,S4 |
潜在効果 | 消費PP20%軽減 10秒毎にPP20回復 |
入手経路 | 原闇石デイモス+その他素材でジグ交換 強化原初ドロップ 等 デイモスの入手はソロソダムや原初緊急 等 |
比較的作りやすい事に加えて
消費PP軽減と一定時間ごとにPP回復持ちなのが美味しい
S5が入らないのに加えて基本的にはフルクシオの方が強いので
わざわざ使う意味があるとしたらフルクシオの潜在を維持しにくい場面や
クラースシリーズの素材として作るとかになるんじゃないでしょうか
リバレイトシリーズ
名前 | リバレイトシリーズ |
対応SOP枠 | S4,S5 |
潜在効果 | クリティカル+20% PP15%軽減 |
入手経路 | 解鍵リバレイトから作成 リバレイト石は称号報酬や 強化原初ドロップ 等 |
割と運営の気まぐれでの入手機会が多く武器なので
現状オススメ出来る要素も殆ど無い武器
改潜在が追加されており戦えるか戦えないかで言えば戦えるだろうけど
この辺りのラインになるともう1歩くらい強い武器が欲しくなってくる感
アトラ・イクスシリーズ
名前 | アトラ・イクスシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3,S4 |
潜在効果 | 装備中一度だけ致命傷を受けても耐え徐々にHP回復 |
入手経路 | 時還石クロノスからアトラシリーズを作り アトラとリュミエルシリーズ武器でジグ交換 時還石クロノスは 称号報酬や強化原初ドロップ 等 |
強さでいうといまいちな要素が強め
作るのは面倒だが入手自体はしやすい部類
火力面はそろそろ火力不足感が否めないが
戦闘中1度だけHP1で耐える効果が非常に強く
使い所を見極めればそこそこ使える部類
ピュラスシリーズ
名前 | ピュラスシリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3,S5 |
潜在効果 | 最大威力16% 最低値10% 被ダメ毎に3%分威力低下 秒間0.4%ずつ倍率が増加 威力最大時 スティルの効果がどれかしら2つずつ |
入手経路 | 素材を集めてジグ交換 |
オーブシリーズ武器や賢者の紋章交換の武器を使うややコストの重い武器
素材が余っていてスティルを作る予定とかであれば強化しても良いが
現状わざわざこれを使う為に作る武器では無い立ち位置
光跡シリーズ
名前 | 光跡シリーズ |
対応SOP枠 | S1,S2,S3 |
潜在効果 | PP10%以下になった際に全回復し 30秒間 威力+3% |
入手経路 | 創望石アンフィトリテを使ってジグ交換 アンフィトリテは 仮面緊急50回クリア 運営の気まぐれキャンペーン 強化原初ドロップ 等 |
火力面は現状強いとは言え無さそうですが
PPを全回復する効果が場合によっては使える部類の武器
入手が運営の気まぐれの部分に依存してる所が多く
わざわざ作る様な武器かと言われるとやや怪しい
その他
シリーズ武器では無いので表記を控えましたが
タロンシュナイデルを始めとした後継クラス向け☆15武器なんかも悪くは無いですね
またヴォルテクスシリーズ等 単純な火力では弱いですが
使い方では化ける武器というのもあるにはあるので適宜潜在を見て
使えるかどうかを判断していくと良いのではないでしょうか
さいごに
今回がPSO2最後の火力比較記事っぽい雰囲気(?)があるので
主要なシリーズ武器に軽く触れつつ書いていこう的な記事となります
結局今武器を作るなら「クラースシリーズ」「フルクシオシリーズ」
「リンザーシリーズ」「アジェルシリーズ」「スティルシリーズ」
辺りを選んでおけば間違いはないでしょうというお話ですね
NGSでも一応こういう記事は書いていこうかとは思ってはいるんですが
NGSのダメージ計算の仕様とNGS自体の盛り上がり方を見て決めたい所存
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