
Lv20 ユニット耐久 計算機β
NGSユニットの耐久ってどうなん?
みたいな話を簡単に視覚化出来るような何かが欲しいなと思う私です
特にテルセウスのガード高いプリセットと
ヴィアルトだとどっちがいいかとかよくわかんないですし
...

NGSのシステム/ゲーム性/運営の問題に感じた点まとめ
妙に書き込んでいたら投稿が超絶遅くなってしまった系記事
前回はアクションとか装備関連に絞って書いたので
それ以外の書ききれなかった部分について感想や考察を添えつつ書いていこうかと思います
※本記事の内容 ...

ダメージがブレたりブレなくなったりする謎現象について
この話ちらっとTwitterでお見かけしまして
題材としてはまぁまぁレベルのあれなので解説書いたら面白いんじゃないかという話
まずは中央エアリオで適当に攻撃
ライフルの ...

新実装 エヴォルコートシリーズの評価と火力比較
新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます
潜在能力について理放の型 Lv4威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
デメリットのある ...

【NGS】下限補正盛りOPの考察 メモ書き
下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です
再三書いているよう ...

新クラス ブレイバーを触った感想
遅くなりましたがようやくブレイバーカンストしたので
感想を書いていこうかと思いまして投稿です
レベリングは飲み物言ってる人いますけど
NGSのレベリングは揚げ物だなぁと思うこの頃です

NGSのアクション/装備関連の問題に感じた点まとめ
そろそろある程度プレイ出来た感じがあるので
NGSの主に戦闘に関わる要素の個人的に
良くないねと思った部分の感想を出しておきたいなと思いましての投稿です
まずはじめにNGSの特徴として思ったのが「 ...

ギャザリング時の鉱石の耐久性能まとめ
周回する上でワンパン出来れば周回が楽になるはずなので
鉱石類の耐久性能について調べた情報をメモ

【NGS】武器プリセット比較ツール
結局何を使えばいいのか分からないって人向けの期待値計算ツールです
使い方は記事の下の方に書いてます
一応説明として…
効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5フィクサ・アタック無条件威力+2%+3%+ ...
グリッセンシリーズの火力比較と性能について
たぶん使い方次第だけどめちゃくちゃ強い武器
NGS初の属性持ち武器武器属性とエネミー属性が一致時に15%
不一致時に10%が入る仕様となっており
旧PSO2側で言う所の属性値の様なシステムとは全く違うシステ ...