PSO2

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妙に書き込んでいたら投稿が超絶遅くなってしまった系記事

前回はアクションとか装備関連に絞って書いたので
それ以外の書ききれなかった部分について感想や考察を添えつつ書いていこうかと思います

※本記事の内容 ...

PSO2

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激震くらいしかPSO2やる事ないので激震してるんですが
アンゲルルート(ラッシュのみで揃える)が思ったよりか早そうだったので
ちょっといい加減真面目に考えるべき要素は考えていこうかと思いまして…

解式PA比較表 ...

PSO2,火力比較

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実装されたのでまとめ

潜在能力について勇猛の型 Lv.4

威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト20秒

グリッセンやフロステルシリー ...

PSO2,火力比較

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未完成なんですけど
あんまりにもブログ更新してないのもあれなので
とりあえずの状態ながらも一回更新しておこうか的な…

まだ検証とかが済んでいない状態なのでデータ等も間違っている可能性ががが
その辺り ...

PSO2

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大きめのアップデートだったのでたまには感想くらい書こうかと

バウンサー実装スキルツリー

はじめBoの紹介動画でダウン関連の話しか出てこなかった辺りでは
意味不明としか思ってなかったですが
バウンサーはモーショ ...

PSO2

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「NGSのここが駄目」という意見に対して「いやそんな事ない」みたいな意見よく見るんですけど
たいていそういった話は「そんな事ない」で終わっていて
「具体的に何処が面白いねん」という部分についてあまり触れられていない様に ...

PSO2

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調べてる途中に飽きが来て面倒になってきたのですが
まぁ調べた部分くらいは
…という訳である程度まとめて記事としてポイしておこうかと思いまして投稿です

かんたん操作とは

「エネミーとの距離と装備している武器に応 ...

PSO2,火力比較

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以前 武器クラースについて書きましたが
今度は要望のあった防具について…

PSO2の防具って単純に防御性能を上げる物ではないので
火力面だけではなく防御面でも比較していかないといかずめんどくさいんですよね ...

PSO2,火力比較

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一応は新実装武器なので記事として上げておいた方が良いのではないかと…

潜在能力について勇猛の型 Lv.4

威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト ...

PSO2

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普段あまりアバター関連グラフィック関連とかそういうの触れないんですけど
流石に大きく変わってるし個人的に良いと思った部分 悪いと思った部分書いていこうかと

まぁこれ書くの2週間くらい遅い様な気がするんですけど