PSO2

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調べてる途中に飽きが来て面倒になってきたのですが
まぁ調べた部分くらいは
…という訳である程度まとめて記事としてポイしておこうかと思いまして投稿です

かんたん操作とは

「エネミーとの距離と装備している武器に応 ...

PSO2,火力比較

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以前 武器クラースについて書きましたが
今度は要望のあった防具について…

PSO2の防具って単純に防御性能を上げる物ではないので
火力面だけではなく防御面でも比較していかないといかずめんどくさいんですよね ...

PSO2,火力比較

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一応は新実装武器なので記事として上げておいた方が良いのではないかと…

潜在能力について勇猛の型 Lv.4

威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト ...

PSO2

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普段あまりアバター関連グラフィック関連とかそういうの触れないんですけど
流石に大きく変わってるし個人的に良いと思った部分 悪いと思った部分書いていこうかと

まぁこれ書くの2週間くらい遅い様な気がするんですけど

PSO2

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自分がPSO2をプレイしてきた中で
一番酷いレベルで酷いなと思ったのでお気持ち表明

ギガンティクスとは

ギガンティクスとは雷雨の天候になった際に出てくる
一言で言うと「時間制限有りの超強いエネミー」ですね ...

PSO2

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雷雨待ちゲー
あまりにも暇すぎる問題

殆ど触った事無いんですけどSA作りに挑戦しはじめたのでなんとなく投稿

SA1

てるてる坊主です
コムラッピーを吊るしたくて制作しました

2

威力98 ...

PSO2

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この話ちらっとTwitterでお見かけしまして
題材としてはまぁまぁレベルのあれなので解説書いたら面白いんじゃないかという話

ダメージがブレたりブレなくなったりする

まずは中央エアリオで適当に攻撃
ライフルの ...

PSO2

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自分の使ってる武器の効果の乗り方が分からないってのはなんとなく気持ち悪いので調べました

潜在能力について渾身の型 Lv.3

威力+20%
HP残量が多いほど威力上昇 最大+5.0%

無条件威 ...

FF

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解式PA関連の質問が度々あって
もうなんかシミュレーター作った方が早くないか定期って感じになったので
解式PAダメージシミュレーターを作成

使い方 及びに 解式PAのダメージ計算方法については記事下に書いて ...

PSO2

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ステいくつで火力が1%上がるのか

定期的にこの手の話出てくるけど
当然使うクラス・武器種・武器そのもののステータス・弱点属性によって変わってくるし
なんなら現在ユニットに0盛りの人が1%伸ばすのと