非SS勢視点でのグラフィックエンジン更新後のPSO2を触っての感想等
普段あまりアバター関連グラフィック関連とかそういうの触れないんですけど
流石に大きく変わってるし個人的に良いと思った部分 悪いと思った部分書いていこうかと
まぁこれ書くの2週間くらい遅い様な気がするんですけど
絶望のダイダルアックスを倒しての感想
自分がPSO2をプレイしてきた中で
一番酷いレベルで酷いなと思ったのでお気持ち表明
ギガンティクスとは雷雨の天候になった際に出てくる
一言で言うと「時間制限有りの超強いエネミー」ですね ...
暇すぎて作ったシンボルアートまとめ
雷雨待ちゲー
あまりにも暇すぎる問題
殆ど触った事無いんですけどSA作りに挑戦しはじめたのでなんとなく投稿
SA1てるてる坊主です
コムラッピーを吊るしたくて制作しました
威力98 ...
ダメージがブレたりブレなくなったりする謎現象について
この話ちらっとTwitterでお見かけしまして
題材としてはまぁまぁレベルのあれなので解説書いたら面白いんじゃないかという話
まずは中央エアリオで適当に攻撃
ライフルの ...
キャトリアシリーズ潜在「渾身の型」の掛かり方についての検証
自分の使ってる武器の効果の乗り方が分からないってのはなんとなく気持ち悪いので調べました
潜在能力について渾身の型 Lv.3威力+20%
HP残量が多いほど威力上昇 最大+5.0%
無条件威 ...
解式PAダメージシミュレーター
解式PA関連の質問が度々あって
もうなんかシミュレーター作った方が早くないか定期って感じになったので
解式PAダメージシミュレーターを作成
使い方 及びに 解式PAのダメージ計算方法については記事下に書いて ...
ステいくつで火力が1%上がるのかシミュレーター
ステいくつで火力が1%上がるのか
定期的にこの手の話出てくるけど
当然使うクラス・武器種・武器そのもののステータス・弱点属性によって変わってくるし
なんなら現在ユニットに0盛りの人が1%伸ばすのと
強化時の武器攻撃力を求める奴
いつも入力・計算ミスするので自分用に作る奴
武器攻撃力の計算について本題ではないのですが軽く武器攻撃力というか強化について説明を
例えばこの武器ゲノンザフィーラは打撃力1203の武器
特殊能力によって打 ...
【NGS】下限補正盛りOPの考察 メモ書き
下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です
再三書いているよう ...
新実装 エヴォルコートシリーズの評価と火力比較
新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます
潜在能力について理放の型 Lv4威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
デメリットのある ...