ユリウス・ニフタの威力を伸ばす際のあれやこれ まとめ
タイトルとんでもなく適当だけどまぁいいやと思って適当に付けました私です
以前書いたようにユリウス・ニフタ周りの威力関連の話についてのメモ書き的な奴
フォトンブラストの一種で吸引効果とスタン判定を ...
文字通り今までのPSO2はどうなるのかという疑問
どうなるんだこれと思ってるポイント最近多いので個人的に疑問に思ってる部分まとめ
主にアイテムの供給面について
これは突っ込んだら負けってやつなのかなんなのか
生放送でアッ ...
地味に厄介な射撃以外での頭ダメージ判定について
アークス検定とかいうの見てたら出してみたくなったんやなこれ
正解は…これについてはまず答えを見た上で考えた方が良いと思うのでまず答えから
脚部位へのダメージ 89797
頭へのダメージ 99775
ビオル・メデューナ 通常種と超化種での些細な違い
4月中にこの問題の回答編書こうと思ってたのに気がついたらもう5月
これってトリビアになりませんか?
それはともかくとして今回の出題の趣旨と共に回答編
メデューナのロック部位と頭は少し違う出題の趣旨として ...
フレーム数⇔ミリ秒変換器
面倒なので検証用
使い方はよくわかりません
FPS:
フレーム数:f
結果 =>ms
ミリ秒をフレーム数に変換する奴FPS:
【強化原初】憎悪に歪む原初の闇をプレイした感想
事前情報だけだとまたソダム使いまわしか感しかなかったけど
実装されて手のひらを返しました
運営の言う高難易度なクエストって高難易度じゃねえやろ…と
今までクソ雑魚みたいなエネミーし ...
Luで強化原初Sランクを狙う上での装備スキル面での対策まとめ
とりあえずやってきたので取れそうな対策とかをまとめました
強化原初Sランク条件強化版原初の闇を制限時間以内に倒すのは前提として
おそらく被ダメージを10000以下?と
被ダメージ量をある程度気にしないとSラ ...
今回の報酬期間で作った装備まとめ
過去に固定で変な装備おじさんと呼ばれてた私が今回の報酬期間で作った装備類のまとめ
ユニット類ぶっちゃけ今回の報酬期間 元々特にユニットに関しては作る気無かったのですが
あまりにも闇のゆりかごが美味しすぎたせいで素材 ...
サインバーン潜在「金龍大噴火」の検証と使い方まとめ
トリトリ2019実装新武器
シホウなんちゃら…さんは空気過ぎて話題にもならないですが
やたら話題になっているのは☆14武器サインバーンって奴
潜在能力が面白いだけじゃなくて地味にS4対応なので
ノヴ ...
解式PAの良い点 悪い点 個人的考察
正直今更PSO2のバランス感覚どうこう書いても仕方ない様に思う反面で
それくらいしか書く事ないので
個人的に解式PAの良いと思ってる点と悪いと思ってる点について書いていきたいなと