【どうして…】静止が追加されたロックベアの残る問題と感想
前の動き回るロックベアはPVですら頭にさっぱり攻撃の当たってない素っ頓狂な物でしたが
静止するロックベアになった事で「カカシ相手へのDPS測定」をしやすくなりました
VRロックベアさん いくら ...
【めっちゃ痛い】連戦緊急に登場するマザーの攻撃力調査とぷち解説
いい加減ユニットの耐久云々の話書いておきたいなと思ってるんですが
そもそも現環境の敵の攻撃力が分からない人が耐久について書いてたら
滑稽を通り越して呆れられそうなので調べてきました…
な ...
SGスクラッチ「SG支援アイテムセレクト」引いてみた感想とか
若干批判的なので注意
今回のスクラッチの内容についてざっくり今回のスクラッチによってマーク系統がユニットにも付与可能となり
特殊能力の理論値OPがまた新しく更新されました
マークアンガルであれば光跡に打 ...
ブランアブソルト改潜在「旋風循環・改」についての検証
これいつ実装されたんだっけ…
たぶんリバレイトと同時だったような気がするんだけど
既によくわかってない奴について調べました
なんと言ってもこの潜在
元となっている「旋風循環」から強化が無ければリバレ ...
UHマザーデウスを楽に周回する為のポイント
前にギアエクどうこう書いた時にギアエク使うのは強いからじゃなくて
楽したいから云々みたいな話を見て楽に周回する為のポイント
みたいなのは書いてみてもいいんじゃないかと思っての投稿です
なおギアエク云々は固定 ...
エトワールウィルのために瀕死になる努力あれこれ
最近色々考えててエトワールってクラスが緊急とかの固定とかで活躍出来ないかと
でまぁエトワールの強みは何かって考えてたんですが
やっぱこれよなって…
エトワールウィルとはHrウィルやアイアンウィルのエトワ ...
UHマザーデウスをプレイした感想
まじで使いまわしって感じだけど
固定でやる分にはそんなに嫌いじゃないかもしれない的な奴
こう個人的にまじでこのゲームやばいんじゃねと思う点なんですが
・入るマルチによってはソロTより ...
オススメのウェポノイド潜在武器「フォルニスフィジス」について
普通に使いたいけど出品がなくて困る…
という訳でこの武器の魅力についてちょっとだけ語る
潜在能力「刹那の星弾」は
「与ダメージ時HP回復。ジャストアタック時 威力が20%上昇。」という効果 ...
UHマザーデウスの部位倍率調査まとめ とぷち解説
エルダーUHの部位倍率が変な事になってたのと
コアが硬いような気がするとかちまちま気になるコメントが散見されたので一応調査
※ダメージ半減仕様あり
UHでの防御力はマザーもデウスも 打撃356 ...
よく見る「無属性部位倍率」とは何なのか解説
時々思っていた事があるんですけど
PSO2に詳しい人が使う「無属性部位倍率」というワード
あれって調べても解説されていないしよくわからないと思うんです
今回は「無属性部位倍率」というワードについて踏み込んで ...