ツインダガー縛りでエンドレスをプレイした感想
突然ですが私結構縛りプレイみたいなの好きなんですよね
なんで好きかというと「真新しさ」だとか「新しい発見」だとか
そういった物にほぼ確実に出会えるからで
その真新しさが縛りじゃないみたいな時でも活きてきたり ...
フォトナー侵食核についての調査等のまとめ
調べたい事があって調べてたら道中で
黒い侵食核をもったコイツと出会いまして
誰もフォトナー侵食核についての検証的なの書いてるの見たこと無いなぁと思ったので
私の知ってる範囲 調べられた範囲での情報を公開しま ...
何故かバラバラ テレポーターや待機エリアの規格の違いについて
これ気にしてるの私だけ…?なのかもしれないんですが
ちょっとした小ネタとしていかにアンバランスなのかについて
ちょっと書いてみたいなと思った次第での投稿です
私 ...
SGスクラッチ アウェイクアドミニスター 85連引いてみた
本日はSGスクラッチ更新日!というわけで
人柱となるべく(?) SGスクラッチ大量に引いていくぜ的なコーナーです
前回も書いたけどSGは全部ゲーム内で確保してて
ただ今回”前回のスクラッチが近す ...
【武器チェンゲー】リパスレ付きドラスレを使った感想
私は伝説のドラゴンスレイヤー使い…なんて事もなく
ちょっとドラスレが好きな変な人なのでリーパースレイヤーも揃った事だし
ドラゴンスレイヤー-NTを使ってみよう…と思って使ってみました
今回はその感想をちょっ ...
コンバットカノン潜在「拙速猛撃」についての検証
凄まじいデメリット付き謎武器「コンバットカノン」くんの検証記事です
デメリットの割にあまりにも弱すぎるのがどうしても気になったので
何か隠し効果がないものかと調べてみました
潜在能力「拙 ...
リーパーを複数種 付与したクラフト武器の強さについて
私の中ではリーパー複数種盛りなんてなかった事にしたかったので
計算してこなかったのですが「リーパー/光属性」の実装に伴って話題に上がり始めたので
せっかくなので記事に…
正直計算したくなかったという ...
私がファイター嫌いな理由 現状のファイターの問題点(?)
先日書いた記事のコメント欄でちらっと書いたのですが
それ以外にも色々あるのでこうなんか色々書けるのではと思ったので書いていこうかと
これはちょっと前置きなんですが「個人的に嫌い…」というだけなので
だから調 ...
【必須級】超どきどきパフェについて
えぐい強さのパフェが実装されてるので雑な検証なども兼ねた的な記事
超どきどきパフェは「第6使徒殲滅作戦」でドロップする新パフェ
無条件のダメージ倍率の代わりにデメリットとして復帰時間が付く的な奴
倍率につ ...
バランス調整後のナックル使ってみた感想とか色々
報酬期間で光跡のナックルを作ったので
少し遅くなりましたがナックル周り色々試してみたので
ちょっとだけ感想とか書いていこうかなと
というかそもそもバランス調整って使う人があって初めて価値を成す物だと想うんで ...