私の考える「面白いクエスト」作りについて
こうなんか最近のPSO2は全体的に新クエストに対しての
「つまらない」的な感想を良く見かけるようになった様に感じるんですが
逆にどうなれば面白いと感じられるか的な部分が無いと
この評価ってあんまり意味を為さ ...
「エンドレスロナー」を入手するにはどうすればいいか
エンドレスロナーのとり方的な奴これ私が書く必要ある??
みたいなの思ってたので書いてこなかったのですが
日記的な記事にやたらアクセスありまして
これ多分見てもあんまり参考にはならないというか
求めて ...
エヴァコラボ緊急 第6使徒殲滅作戦をプレイした感想
どうして実装1週間後に記事にするんですか…どうして…感
エンドレスの闇に飲まれてたのが敗因です感謝
というわけでエヴァコラボ緊急「第6使徒殲滅作戦」をプレイして
私の思った事を書く他の人が思った事は知らない ...
ギア・エクスペリエンス改潜在「逆襲の拳骨・改」検証と武器チェン活用について
なんで今さら…って感じあるんですが
結構前に調べたのに放置してたので…
というか最近あんまり検証記事を投稿してないので
たまには投稿したいというそういう曖昧な感性で投稿します
「 ...
(そろそろ撤廃を…) ダメージ上限の有無の調べ方と問題点
エンドレスの闇に飲まれてブログの更新が滞ってました
ほぼ毎日更新してたので更新しないと逆に落ち着かない
そういう気持ちでエンドレスをしておりました辛かったぜ…
それはともかくとしてPSO2には負のシステム ...
調整以降のGuのサブクラス事情についての考察(?)
頼まれたってのもあるんですが
純粋に気になったので調べた物のまとめみたいな感じの記事
改めて前回の調整内容について振り返ります
・アナザーSロールアーツの威力を160%→12 ...
特殊能力追加アイテムゲットキャンペーンの感想
たまにはスーパーポジティブな記事を書きたい
そういう気持ちが強かったので投稿です
痕跡UH4回 艦内潜入3回 地球と幻創5回 緊急15回
めんどくさい…という意見も...
超主観 今回の報酬期間に作っておきたい装備とか
もっと前に書こうと思ってたんですけど間が悪くて
なんだかんだ報酬期間最終日に公開する謎
いちおしの武器とか作っときたい武器とかを淡々と紹介する奴です
オルゲイマリス前回の報酬期間以降で強化されたエース武 ...
PSO2で固定を組むにはどうすればいいか 固定努怠
固定って文化は滅んだほうがいいと思ってる派なんですが
まぁ書いていこうと思います
どっちか言うとこの記事では固定=効率重視 的な意味合いで書くので
緊急後の写真撮影会~みたいな交流メインの固定については知り ...
ショウタイム等スキルのCTが伸びる原因についての解説
昨日の投稿でちらっと書いて流してしまった部分について
補足的な意味を込めて昨日とは違う部分の解説です
実は全く仕様でもなんでもないのでは???
とも最近のPSO2見てると思えてきたので
とりあえず変 ...