(そろそろ撤廃を…) ダメージ上限の有無の調べ方と問題点
エンドレスの闇に飲まれてブログの更新が滞ってました
ほぼ毎日更新してたので更新しないと逆に落ち着かない
そういう気持ちでエンドレスをしておりました辛かったぜ…
それはともかくとしてPSO2には負のシステム ...
調整以降のGuのサブクラス事情についての考察(?)
頼まれたってのもあるんですが
純粋に気になったので調べた物のまとめみたいな感じの記事
改めて前回の調整内容について振り返ります
・アナザーSロールアーツの威力を160%→12 ...
特殊能力追加アイテムゲットキャンペーンの感想
たまにはスーパーポジティブな記事を書きたい
そういう気持ちが強かったので投稿です
痕跡UH4回 艦内潜入3回 地球と幻創5回 緊急15回
めんどくさい…という意見も...
超主観 今回の報酬期間に作っておきたい装備とか
もっと前に書こうと思ってたんですけど間が悪くて
なんだかんだ報酬期間最終日に公開する謎
いちおしの武器とか作っときたい武器とかを淡々と紹介する奴です
オルゲイマリス前回の報酬期間以降で強化されたエース武 ...
PSO2で固定を組むにはどうすればいいか 固定努怠
固定って文化は滅んだほうがいいと思ってる派なんですが
まぁ書いていこうと思います
どっちか言うとこの記事では固定=効率重視 的な意味合いで書くので
緊急後の写真撮影会~みたいな交流メインの固定については知り ...
ショウタイム等スキルのCTが伸びる原因についての解説
昨日の投稿でちらっと書いて流してしまった部分について
補足的な意味を込めて昨日とは違う部分の解説です
実は全く仕様でもなんでもないのでは???
とも最近のPSO2見てると思えてきたので
とりあえず変 ...
【謎】ショウタイムの効果時間が伸びたりCTが狂う事がある件について
ガンナー修正以降エンドレスクエストを何度かプレイしてて
なんかショウタイムのリキャストに違和感を感じるというか
何かCTが返ってこない事が多くない?って思ったんですよね…
元々ショウタイムってスキル自体 ...
リバレイトシリーズ作成に向けての現状で出来る対策と予習
先日の生放送でノヴェルシリーズのアップグレード先の
リバレイトシリーズについての情報が一部解禁されました
リバレイトのソードの打撃力は2716と数値が出ていたので
ノヴェルと同じ潜在と仮定した時の火力比 ...
アナザーSロール調整後のガンナーを使った感想 良い部分悪い部分
そろそろ書いておこうと思いまして
思った事とかをつらつらと書き述べておく感じの記事です
調整内容のまとめみたいなのはまた別の記事に後日書くかもしれないし
書かないかもしれないくらいの立ち位置
Guが仕様の穴と向き合わなきゃいけなくなってる件について
もう既に話題になってるしなんか修正されそうな予感がするので
修正より先回りして書きたい事を書くだけのそういう記事
※割と批判的な事書いてるので苦手な人は読まない方がいいと思います
仕様の穴について私こう ...