PSO2

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おそらくはUH盛り マナー盛りに始まり「マナーPS」だとか
やべえ言葉が発生してたり故の質問だと思うのでその辺りの私の考えみたいなのを書いて行こうかと

割と強めな表現を用いてる感は否めないので閲覧注意かもしれません ...

PSO2

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ちょっと前の話にはなりますが毎週7キャラ週間報酬分回収して
ついに1億ポイントを達成する事が出来ました

以前にも感想は書きましたが1億という節目を超えたので改めて書き残しておきたいなと思う所存

称号

10 ...

PSO2

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毎度毎度SGスクラッチに全力を出していく私です…

最近はSGスクラッチの更新がなかったのもあって
3月以降全力で温存出来たので今回は手始めに160連引きました
まぁその話を書く

アイテム内容ざっくり ...

PSO2

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なんで今さらこの人 雷光追撃について書くのかと言うと
“そもそも普段DBを自分は使わないから”なんですけど私は思うのですよね

「追撃系の攻撃は 過大or過小 評価されすぎじゃね」と

追 ...

PSO2

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長年長さが重要かもしれないと思いつつはあったんですが
調べた事はまるで無かったので
射撃武器の長さがアクション面にどの程度与えるのか調べてみる事にしました

射撃武器の長さはアクション面に影響する

禍装シオイナ ...

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雨風2020で実装の奴

恐らく元になっているスプレッドニードルの改潜在と比較しつつ性能について書いていきます

散弾威力についてGu使用時

阿呆なのでRaではなくGuで調べましたがたぶん性能自体は同じ

...

PSO2

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書く書く詐欺で書いてなかったのでいい加減どうなったのかみたいな部分を
なるべく纏めていこうかと思います

調整前のデータはこちらのページにて残してあります

HrTMGの調整について距離減衰について

射撃武器 ...

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きっちりデータ取って無くてガンナー調整の時は元が分からなくて困る奴したので…
今回こそは現在の威力や距離減衰位置等ちゃんと自前で取って書き残しておく

ヒーローTMGの調整モーメントオブトリック

・距離減衰の緩和

PSO2

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昨日の記事にコメント欄で来てたので…
というか昨日のは特に移植を使った武器の作り方の解説をする気が無かったので盲点だった

まぁ能力移植のやり方分かりづらいよな分かるって事で軽めに解説と補足を足す奴です

用意す ...

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この前の移植パス80枚配布と今週のリセット分とボーナスキー虹分で
いっぱい移植パス手に入ったのでいい加減武器のOP移植にでも使ってみようか~~と
思ったので元のOPと比べて何がどう変わるのか変わったのかみたいな話でも書 ...