スティルシリーズ潜在「堅実なる力」検証まとめとプチ解説
運良くグラーニアがドロップしたので!
スティルシリーズの潜在について調べた事をまとめていきます
これ回ってた人全員に同時にグラーニア出るのみんなで盛り上がれるし
誰かにレア出てもう回る必要ないから抜けるとか ...
ディバイドクエストのバフ・デバフ周りの検証まとめ
ちょっとフライング気味やけどエイプリルフールやし…
多少適当な事書いても許されるやろ
…って事でYou Tubeによくありそうなサムネ釣り的な奴を作成
まぁこれ別に嘘ってわけではないのでどういう経緯でこうな ...
新しいFoの形 FoEtにてついての解説
質問箱に連日の様にFoEtについての投稿が飛んでくるアレ
記事として投稿した方がいいかなと思うので記事に
自分は別段Foについてめちゃくちゃ研究してる系の人間ではないので
質問する相手間違えてないかと不安に ...
ディバイドクエストでなるべく楽に100万P貯める為のポイントまとめ
結局のところPSO2ってゲームは周回ゲーで
「楽に周回するか」「ストレス貯めずに周回するか」みたいな部分ってどうしても気になっちゃう…
そういう私みたいな人の為になるべく楽に
ディバイドクエストの1~30を ...
現環境での錬成萌花についての注意点
錬成萌花について出た当初何かしら書こうかなと思ったんですが
結局書かず仕舞いになってしまいはや数ヶ月
最近はスティルだとかが出て当初のリバレイト環境と比べて
価値とかそういった部分が変わってきてる様な気がす ...
【微妙】新実装ノヴァシリーズについての火力比較
ノヴァシリーズはずばり強いのか謎の迫る
あんまり細かく火力比較書いても需要が無さそうなのでちょっと省略気味
ディンスルフノヴァディンスルフノヴァはS3対応の☆15ソード
オービットミラージュシリーズの ...
現環境での応変やゲノンによるPP回復速度比較まとめ
オービットシリーズ上位のノヴァシリーズ実装…って事で
PP回復関連の話でも書いておこうかと思いまして
ノヴァシリーズの潜在は機動応変一式か二式の選択性でS3とS4付与可能と
オービットシリーズ・ミラージュシ ...
【短杖強打いらず?】S5:静心衝杖のヒットストップの検証
少し前に始めた質問箱 回答数より圧倒的に質問数が増えて爆発しつつあるこの頃で
どうしたもんかと思い悩んでる私です…
めちゃくちゃ気になる要素を含んだ質問があったので
これは調べんわけにはいかへんやろ…と思っ ...
通常ウォンド アトラ ラヴィスのフレーム計測 + 振り速度に関する憶測
テクターについてまた近いうちに少し書きたいというか
調べたい事があるのでまずは書く前にフレーム数の計測をしました
計測方法は60FPSで動画を撮影しフレーム単位で動作を見た
モーションがあまりにも短い攻撃故 ...
現環境におけるGuHuについての解説
連日のように質問箱にGuHu関連の質問が飛んでくるので
記事にしてまとめて回答的な形にできればと
※当記事はGuHuを推奨する物ではありません 予めご了承ください
ざっくりGuHuの特徴オートメイトによる安定 ...