前回の生放送の内容の個人的考察と感想
バランス調整周り以外はあんまり興味がないのでノータッチ
ヒーロー関連ヒーローブーストヒーローブースト上限量 現在60%→80%
ヒーローブースト減少量 現在30%→20%
ヒーローカウンター時上昇 現在 ...
呪斬ガエン潜在「呪斬怨魂・改」検証
実装されたはいいけど誰も使ってない上に誰も調べてないシリーズ
実は強いのではないか?という疑惑が有りまして調べてきました
というかPhでも追撃が出てくるって私は知らんかったので
その辺りも含めて書いていこう ...
おすすめのレベリング方法について
毎回PSO2の日が来る度にボナ金30連程度回してる私です…
レベリング関連の話は
言う程書くような内容が無いよう(激寒ギャグ)って感じなので
今まで書いてなかったのですがちょくちょく質問来るので折角なので… ...
改潜在の追加された シャヴァル・光跡シリーズの評価と火力比較
軽めの検証からの火力比較ガッツリ書いていく感じの奴です
光跡シリーズの改潜在について光跡シオンシリーズに新潜在として「流光の蘇回・改」が実装されました
元々の威力+10%から+17%と大幅強化が入っており
武器迷彩の役割とかテーマ性について思う事
先日シャヴァルの改潜在について”蛇足”と書いた件ですかね多分
その辺りも含めて武器迷彩や武器フォーム変更ってシステムに
何を求めているのかみたいな部分を書きたい
私のPC環境周りとかの話
これに限らずPC環境周りの質問そんなに頻度は高くないのですが
たま~に飛んでくるので一応まとめておこうかなって…
選んだ理由も合わせて書いてはいるけどぶっちゃけあんまり参考にはならないと思ってる
PCC ...
クヴェレウェスペルの性能と火力比較
遅報極まりないんですがようやくシートが埋まって入手出来たので
この武器少しだけ書いておきたい事があったのもあって投稿です
威力16%上昇。
バニッシュアロウ威力が低下するが、 ...
PSO2NG発表で思った事とか考察とか
あまりにも急なPSO2NGの発表で個人的に思った事とかを書いていきたい
PSO2の事実上のサービス終了かなという印象が…PSO2をベースにした別ゲーという感じになるみたいなので
ロードマップにも書いてる「新EPに代 ...
新実装SOP「S5:領域加勢」の性能と評価
きっちり調べて確定させないと気がすまない病なので調べました
領域加勢の効果について領域加勢の効果クリティカルフィールド EPPRFの効果が有効時、
フィールド毎に効果が発生。
要はツインクレアセイ ...
【解説?】エネミー攻撃力と攻撃倍率の調べ方について
率直に述べてめちゃくちゃ闇なので個人的に触れたくはないのですが
質問箱でちらほらその手の内容についての話があるので
私の知ってる知識を共有という形で書き残しておこうかなと…
ぶっちゃけかなりマニアックな内容 ...