新実装SOP「S5:静心拡域」についての調査まとめ
雨風2020で実装の奴
恐らく元になっているスプレッドニードルの改潜在と比較しつつ性能について書いていきます
散弾威力についてGu使用時阿呆なのでRaではなくGuで調べましたがたぶん性能自体は同じ
...
6/13 Hrマシンガン Etデュアルブレード調整内容まとめ
書く書く詐欺で書いてなかったのでいい加減どうなったのかみたいな部分を
なるべく纏めていこうかと思います
調整前のデータはこちらのページにて残してあります
HrTMGの調整について距離減衰について射撃武器 ...
6/10後継クラスの調整前データまとめ
きっちりデータ取って無くてガンナー調整の時は元が分からなくて困る奴したので…
今回こそは現在の威力や距離減衰位置等ちゃんと自前で取って書き残しておく
・距離減衰の緩和
能力移植を使ったお手軽 スティル武器 増幅210盛りの作り方
昨日の記事にコメント欄で来てたので…
というか昨日のは特に移植を使った武器の作り方の解説をする気が無かったので盲点だった
まぁ能力移植のやり方分かりづらいよな分かるって事で軽めに解説と補足を足す奴です
用意す ...
スティルTMGのOP談義
この前の移植パス80枚配布と今週のリセット分とボーナスキー虹分で
いっぱい移植パス手に入ったのでいい加減武器のOP移植にでも使ってみようか~~と
思ったので元のOPと比べて何がどう変わるのか変わったのかみたいな話でも書 ...
各クラスの解式PA間の比較と考察
解式PAが各クラスに出揃ったので
比較してみると面白いんじゃないかと思ってやってみた回
なんかswikiでは威力/フレーム数*60でDPS比較が出されてるけど
正直各クラスのステータスや武器の攻 ...
JBは打撃と法撃どっちがいいのか問題について
後継職周りの情報とかωルーサー周りの書きたい人生だったけど
調べる時間がなくて…
Twitterでちらっと見た話題についてさっと書けそうな感じだったので投稿です
打撃の方が高いのに火力が出ない…ちらっと ...
リバレイト特殊能力因子 S5枠の性能と検証まとめ
昨夜からずっと検証検証ツイートしてた私です…
なるべく端的に見やすくするにはどうするべきなのかというのを無限に悩み続けながら
頑張って検証結果等を黙々と貼っていきます
「S5:瞬護開放」は ...
【実は結構強い】FoSuについて
いやそういうネタではない…
FoSuのメリットFoSuの利点はずば抜けた火力です
最近注目のFoEtよりも火力が高いのが根本的な強み
なぜこうなったかと言うと
実は違う「奪命の撃」と「剛乱活与」の回復対象に差がある話 回復潜在の検証とか
攻撃時の回復系の潜在やSOPは6個 (+フォルニス系)
しかしながら回復出来る対象は違う事に気がついたので記事にしました
狐月食
星天弾
刹那の星弾
S2:剛乱活与 ...