ウェポノイド潜在の実装事情と告知詐欺の話
当サイトではウェポノイド潜在について
誰よりも情報の収集をしているんじゃないかって熱量でしているのですが
追加しないなら追加しないで告知欲しいなぁ的な話とか告知詐欺の話とか
調べたウェポノイド潜在については ...
光跡ソードよりシャヴァルの方が強い場合もある話
正直言って私は人の装備をそんなに見ない
全く見ない訳ではないが殆ど見ないので
HrソードのSOPはどういう構成が一般的なのか知らない
なので自らの裁量でしか語る事は出来ないのだが
私視点でシャヴァル ...
エクストリームの高度制限が低い件
極限訓練:凍土と機甲のステージ15での出来事
たまにはヴァーダーの上に昇ってみようと思って
さっとルフネシアを取り出しサーペントエアを連続で出してみたんだ
ボタン反応悪いのかなと5回くらい試したが一向に ...
ドラゴンスレイヤーで簡単にHuロナーに!?ドラスレの魅力や注意すべき点について
このブログを読んでる方はほぼ知らないのではないかと思いますが
私は元々ドラゴンスレイヤーの使い手で当時は
固定だろうと野良だろうとHuBr出すくらいの勢いでドラスレを使っていました
えっ固定にHuBrを!? ...
クリティカルフィールドの存在価値について
バウンサーの支援バフは「弱い」「支援出来てない」
といった話を聞くが本当に弱いのかどうかなどを考えていたのですが
クリフィの価値自体は昔よりかは上昇しているよな~と思ったので
今回はそういう話を書こうと思います ...
死なないロックベアはどうして動かしてしまったのか…?
死なないロックベアの実装!!という事で
楽しげなPVを見ましたが 結構残念な感じ…
どう残念なのか書いていこうかと思います
※当記事はペリスコープのアーカイブより引用し構成されています
クエスト名「測 ...
PSO2と解析情報の話
アップデート毎に毎度話題になる解析情報
毎度の事になりすぎて結構プレイヤー視点としてはもやもや思う事があるので
ちょっと書こうかと思います
ぶっちゃけ多分運営が対策をして得られる利点は薄いんだと思う ...
リーパー スレイヤー系を複数付けた場合などの検証
クラフト周りの影響でリーパースレイヤーの価値が爆上がり…
ということらしいので一応気になった物を調べました
乗るという話を見かけたので念の為きっちり数字取ってきました ...
【楽しい美味しい】「戦塵を招く魔城の脅威」ソロ 2:47 攻略のポイントなど
オススメクエストのラインナップが更新され
1年半ぶりに「戦塵を招く魔城の脅威」というクエストが帰ってきました
このクエストはなんぞやというと
エンドレスクエストの魔神城ステージのエネミーの湧き方違いで
乗りそうで乗らないゼロレンジアドバンスに注意
これ1年以上前から書こうと思ってたんですが
公開出来る内容で動画撮るのが面倒で放置してた的な奴です
最近はシオイナルヤンペが☆13化したり
スクナヒメにボイスが追加されたりでマガツUHが来るのでは?