PSO2

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記事にする程の内容量ではないような気はするのですが
記事にした方がわかりやすいかと思ったので

事前準備

独極訓練:異界と超界 VRロックベア
打撃力 6642 (配分は素手:武器が2:1) pic.twitt ...

PSO2

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お気持ち表明記事

在り来たりかもしれないですけど
個人的に思った事とかを書いていきます

リタマラの流行と特に倒す意味が無いシバ

何故か新レアがソダムとヴァルナに集中してて
シバをわざわざ倒しにいく ...

PSO2,火力比較

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またしてもヴォルテクス系統が出たので調査をしておこうかと

今回は前回の検証で得た知識があるので
前回の検証をベースに調べていきます

潜在能力について長銃の光渦の効果

抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行 ...

PSO2,火力比較

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な、何だお前…
存在しない事にしてたけど普通に出おったまじか

まぁ折角なのでこの意味不明な潜在について調べた事をまとめておこうかと

潜在能力について銃剣の光渦の効果

抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行 ...

PSO2

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割と最近までゴミ扱いだった事に加えて
色々な要素が増えすぎて何がなんだか分からないので自分用にまとめを書く

S1枠S1:花ノ赤閃

与ダメージ450,000毎に30秒間 3%威力上昇。

単体ではゴミだけど他のS枠 ...

PSO2

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既存の緊急やストーリークエストでの個体と明らかに違うのが気になったので
何がどう変わっているのか軽めに書いていきます

ディバイドソダムの部位倍率

形態毎に個別に属性部位倍率書こうかと思ったのですが
こう書いた ...

PSO2,火力比較

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ユニーク武器に見せかけたディバイド産シリーズ武器について
軽い潜在調査と火力比較を書いていきます

潜在能力について神速の一閃について

威力+10%。 通常攻撃速度+15%。
メイト系アイテムを使用すると即時回 ...

PSO2

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言うほどプレイしてないのですが現状 情報がなさ過ぎるとは思うので
とりあえず自分がプレイしててどう思ったかとかちょっとあやふやな感じになりますが
書き残しておこうかと思います…(間違いあれば指摘してもらえると助かります ...

PSO2

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個人的に一番大きそうな影響が討伐戦の調整だったので
討伐戦以外はちょっと適当気味ですが調べました

工作戦の調整

>一度に出現する「仮想装置」の数を調整します。
との事で見ている限りでは

Bランク到 ...

PSO2

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たまには日記っぽい事を書いてもいいやろと
記録も兼ねて投稿です

エンドレス称号とは

まず軽く説明を…
エンドレス称号とは
「無限連戦:追憶の彼方へ」「無限連戦:永遠の輪舞」にて獲得出来る称号 ...