PSO2

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待望の(?)ブーツ新PAが実装されたので雑なまとめです

性質

解式ゲージを2ゲージ消費して
カマイタチをブーツから発射する系のPAみたいです
初手は座標にダメージ?からの三連撃して最後に大きい一撃って感じ ...

PSO2

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難易度UHでのヘッドショット問題

これ絶対勘違いしてるよね?的な書き込みをちょいちょい見まして
理解した上で叩いてるならいいと思うんですけど
理解してないけどとりあえず叩いておけみたいなのは違うんじゃね?と ...

PSO2

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正直このまま黙ってレンジャー強化しろの流れで
強化してもらうのが一番楽しいかなwって思ってたのですが

それ以前にPSO2自体が倒壊しそうなので…
バランス感覚的な部分に軽く踏み込んだ話を書きたい

何故 ...

PSO2

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「俺はリーパースレイヤーで特化しまくった装備でフォーエバーロナーになりたいんじゃ」
的な人向けの超ニッチなのにやたら凝った攻略記事です

というか少なくとも自分には需要があるのでまとめました

特にリーパー ...

PSO2

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禍魂集いし戦道もそろそろ終わりのそんな時期
何故そんな時期に投稿したんですか?的な小ネタを一つ紹介

皆様はラバータってテクニックを使いますでしょうか?

範囲が優秀 燃費も優秀 威力も優秀 Phマーカー蓄 ...

PSO2

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報酬期間限定のACリサイクルショップが開かれました

今回のラインナップは前回のラインナップに追加で
「S2:妙撃の志2」や「S3:時流の恵」「S4:静心の志」などのSOPに加えて
「エーテルファクター」関連 ...

PSO2

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☆13ユニットの発表がされすこーし落ち着いたこの頃
やっぱりこれ納得いかないよな…と思うので少し書きます

過去の吉岡Dの発言について

これは神戸感謝祭のインタビューの抜粋ですが
「バランス調整のような部分をリ ...

PSO2

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ロックベアがユーザーの要望で生まれたらしい(?)んですが
何処が大本のソースになっているのか気になって探していた時に見つけた話です

現在のファントムマーカー

元々どうだったのか…を見る前に
現在のマーカーがど ...

PSO2

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測定演習ロックベア攻略的な
少しでも火力出すための小技的な物を書いていきます

ヒーロータイム複合を貯めてから開始

定番かもしれませんが一応

事前に4匹のロックベアを出して本命のロックベアとの勝負が可能なの ...

PSO2

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宗教的な感じかもしれませんが
何かを批判するというのは自分自身の徳のような物を下げるような
そんな気がするのでまずPSO2開発を持ち上げたいと思います

解式PAについての感想の様な物をこれから書いていくつも ...