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4/21 EP6前生放送で発表されたエキスパ条件の更新について
色々思う事があったので自分なりの考えでも書こうかと思う

UH受注出来るプレイヤー(つまりレベル85/85を満たしている…?)
の30~50%を ...

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先日4gamer.netにてクラフトの拡張が発表されました

以前は需要がないからしないと言ってた方針から正反対になった
クラフトの拡張についてどうなるかは現状未知数としか言いようが無いのですが
折角なので将 ...

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4/24 EP6配信開始!と同時に発売の
「PSO2 EPISODE6 スタートガイドブック」を購入したのでざっくりとレビュー

内容

転載でアクセスを稼ぎたい訳ではないのでなるべく購

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情報収集が欠けた状態での考察が出ているので
色々補完しつつ自論を書いてゆく

EP6以前の話

R/アタックアドバンス ドラゴンスレイヤー等の説明文は全て
「Hrは適用外」といった文面が付いていた

...

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回復用TMGとしてアトララッダ・イクスに
S1活剰増進 S2剛乱活与 S4奪命の撃を入れた構成を
私の周りでは作る人が増えたように感じます

この回復特化TMGは
S4奪命による回復量が1hit最大4 ...

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超化エネミーT連 36連 (グワ12 リンガ12 マイザー12)をしたので
その時の感想でも書こうかと

まずは良かった点

超化エネミーTの入手は
終の艦隊クリア報酬のシルバーメダル各10個交換なので

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UHが実装されHSの倍率が2.0から1.2に変更され
射撃職が実質的な下方修正となった訳だが

2.0から1.2になる事で何がどう変わるのかという話でも書こうと思う

そもそもと

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いい加減OTP周りの設定を見直そうとしてたら
偶然発見した便利ツールがあったので紹介します

その名も「html5-google-authenticator」 というツールです

導入方法を書きま

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与ダメージのブレに関しては
いい加減考えないといけないテーマだと思ったので
PSO2 Damage Calculatorを参考に色々考えた

またこういった話題を万人に向けて発信する事に意味がないので

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光跡シオン限定のSOP「S1:○○増幅」は
なるべくSOP受け渡しで増やした方がいいのはご存知だろうか
いやご存知でない人はこんなしょうもないブログは見てないと思うが…