中間層が頑張る程 厳しくなる残酷なエキスパート
4/21 EP6前生放送で発表されたエキスパ条件の更新について
色々思う事があったので自分なりの考えでも書こうかと思う
UH受注出来るプレイヤー(つまりレベル85/85を満たしている…?)
の30~50%を ...
クラフト拡張で化ける可能性のあるウェポノイド潜在と現在の潜在事情
先日4gamer.netにてクラフトの拡張が発表されました
以前は需要がないからしないと言ってた方針から正反対になった
クラフトの拡張についてどうなるかは現状未知数としか言いようが無いのですが
折角なので将 ...
EP6スタートガイドブックは買うべき?レビューしてみた
4/24 EP6配信開始!と同時に発売の
「PSO2 EPISODE6 スタートガイドブック」を購入したのでざっくりとレビュー
転載でアクセスを稼ぎたい訳ではないのでなるべく購
「後継クラスは適用外」だけで新クラスの予測をしてはいけない
情報収集が欠けた状態での考察が出ているので
色々補完しつつ自論を書いてゆく
R/アタックアドバンス ドラゴンスレイヤー等の説明文は全て
「Hrは適用外」といった文面が付いていた
...
活剰増進を剛乱・奪命にしか使わないのは勿体無い 回復特化TMGの話
回復用TMGとしてアトララッダ・イクスに
S1活剰増進 S2剛乱活与 S4奪命の撃を入れた構成を
私の周りでは作る人が増えたように感じます
この回復特化TMGは
S4奪命による回復量が1hit最大4 ...
超化エネミーT36連をしてよかった点と悪かった点
超化エネミーT連 36連 (グワ12 リンガ12 マイザー12)をしたので
その時の感想でも書こうかと
超化エネミーTの入手は
終の艦隊クリア報酬のシルバーメダル各10個交換なので
HS2.0から1.2になってどの程度変わるのかという話
UHが実装されHSの倍率が2.0から1.2に変更され
射撃職が実質的な下方修正となった訳だが
2.0から1.2になる事で何がどう変わるのかという話でも書こうと思う
そもそもと
【便利】インストール不要 PCだけでOTPの入力を出来るツール
いい加減OTP周りの設定を見直そうとしてたら
偶然発見した便利ツールがあったので紹介します
その名も「html5-google-authenticator」 というツールです
導入方法を書きま
今更考える 平均ダメージ(期待値)の計算方法について
与ダメージのブレに関しては
いい加減考えないといけないテーマだと思ったので
PSO2 Damage Calculatorを参考に色々考えた
またこういった話題を万人に向けて発信する事に意味がないので
S1増幅を量産する時 光跡をタクトに交換するとちょっとお得
光跡シオン限定のSOP「S1:○○増幅」は
なるべくSOP受け渡しで増やした方がいいのはご存知だろうか
いやご存知でない人はこんなしょうもないブログは見てないと思うが…
増