基本的には実装された順番毎のまとめなので
新しい物との比較を見たい場合は新しい記事を見た方がいいです
【NGS配布】武器火力比較記事で使用していたシート配布
かなーり前から要望あったこれ
実際これ完全スルーしてたのには理由があって
単にパクリみたいなの増えるのが嫌だったというのもありつつも
それとは別に深い理由がありまして今まで何も触れて来なかったのですが
【炎特攻】フランメルシリーズの評価と火力比較
実装されたのでまとめ
潜在能力について勇猛の型 Lv.4威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト20秒
グリッセンやフロステルシリー ...
NGS DPSコンボシミュ β
未完成なんですけど
あんまりにもブログ更新してないのもあれなので
とりあえずの状態ながらも一回更新しておこうか的な…
まだ検証とかが済んでいない状態なのでデータ等も間違っている可能性ががが
その辺り ...
旧国持ち込みユニットの強さについての考察
以前 武器クラースについて書きましたが
今度は要望のあった防具について…
PSO2の防具って単純に防御性能を上げる物ではないので
火力面だけではなく防御面でも比較していかないといかずめんどくさいんですよね ...
【一応新実装】フロステルシリーズの評価と火力比較
一応は新実装武器なので記事として上げておいた方が良いのではないかと…
潜在能力について勇猛の型 Lv.4威力+14%
エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると
属性ダウンの追加攻撃が発生 リキャスト ...
新実装 エヴォルコートシリーズの評価と火力比較
新実装武器 無条件火力かつマルチウェポン全対応の期待の新星について書いていきます
潜在能力について理放の型 Lv4威力+26%
攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
デメリットのある ...
【NGS】下限補正盛りOPの考察 メモ書き
下限補正を増加させる系統のOPを盛る価値はあるのかないのかみたいな話
ネットで調べても結局よくわからないので
このあたりをメモ書き程度にまとめておこうかと…思いまして投稿です
再三書いているよう ...
グリッセンシリーズの火力比較と性能について
たぶん使い方次第だけどめちゃくちゃ強い武器
NGS初の属性持ち武器武器属性とエネミー属性が一致時に15%
不一致時に10%が入る仕様となっており
旧PSO2側で言う所の属性値の様なシステムとは全く違うシステ ...
絶望エネミーに何故クラース武器が駄目なのか
個人的に書きたい話だったので書いていきます
はじめに「絶望にクラース武器は持ってくるな」
恐らくこんな書き方をすれば確実に批判の嵐は免れないだろう…と私は思うのですが
とりあえずこの発言の是非については ...
NGS版 武器火力比較とダメージの見方
かなり遅くなった感ありますが
今更ながらにNGS版武器の火力比較的な記事
今回の記事では火力比較の他に
ざっくりとしたダメージ関連の必要な知識等を
簡潔に叩き込めるかのような内容をコンセプトで書いて ...