完全なる災い効果検証
先日の理力の結晶検証に引き続いた第二弾
定期的にwikiで繰り広げられる
完全なる災いの倍率がかかる部分について
PK1.2 * 災い1. ...
2クラス目 マガツ サモナーソロ達成
マザーソロもうちょい頑張りたいとは思ってるのですが
とりあえずの余興としてマガツ
難しいのは間違いないのですが 先駆者のしていた拳チェインという
ヒントを得て 存外にもあっさり討伐出来てしまいました ...
【解説】難易度UHでのヘッドショット問題はどういう物なのか
難易度UHでのヘッドショット問題
これ絶対勘違いしてるよね?的な書き込みをちょいちょい見まして
理解した上で叩いてるならいいと思うんですけど
理解してないけどとりあえず叩いておけみたいなのは違うんじゃね?と ...
Raが強すぎたって話自体は的外れでも無いと思います
正直このまま黙ってレンジャー強化しろの流れで
強化してもらうのが一番楽しいかなwって思ってたのですが
それ以前にPSO2自体が倒壊しそうなので…
バランス感覚的な部分に軽く踏み込んだ話を書きたい
「追憶の彼方へ」登場の全エネミーの種族 弱点属性まとめ
「俺はリーパースレイヤーで特化しまくった装備でフォーエバーロナーになりたいんじゃ」
的な人向けの超ニッチなのにやたら凝った攻略記事です
というか少なくとも自分には需要があるのでまとめました
特にリーパー ...
小ネタ 安易なラバータは避けようって話
禍魂集いし戦道もそろそろ終わりのそんな時期
何故そんな時期に投稿したんですか?的な小ネタを一つ紹介
皆様はラバータってテクニックを使いますでしょうか?
範囲が優秀 燃費も優秀 威力も優秀 Phマーカー蓄 ...
報酬期間限定ACリサイクルショップを見た感想
報酬期間限定のACリサイクルショップが開かれました
今回のラインナップは前回のラインナップに追加で
「S2:妙撃の志2」や「S3:時流の恵」「S4:静心の志」などのSOPに加えて
「エーテルファクター」関連 ...
リングで調整はしないけどユニSOPならokなの…?
☆13ユニットの発表がされすこーし落ち着いたこの頃
やっぱりこれ納得いかないよな…と思うので少し書きます
これは神戸感謝祭のインタビューの抜粋ですが
「バランス調整のような部分をリ ...
【小ネタ】ファントムマーカー実は前のが見やすかった件
ロックベアがユーザーの要望で生まれたらしい(?)んですが
何処が大本のソースになっているのか気になって探していた時に見つけた話です
元々どうだったのか…を見る前に
現在のマーカーがど ...
ロックベア特攻 アレティア潜在の効果や価値について
昨日書いた記事に後からこれ使えるんじゃね?と思って追記した
アレティアシリーズの潜在「金煌騎士の祝福」について
効果と価値について調べたので投稿です
潜在倍率17%で30秒毎にバフの付与 ...