
【強い?】S4:滅域分与の検証まとめ
自分で買ってないけどたあた氏に書いていいよとデータ丸投げしてもらったので…
滅域分与の効果について滅域分与の効果S4能力「滅域分与」は
一定の範囲内でエネミーが死亡した時
PTメンバーと自身のHPとPPを回 ...

【コラム】”被ダメージ属性”とPSO2
教えてくださいって話があったので
個人的にちゃんと書いておきたいシリーズその1
PSO2ってゲームでの被ダメージ属性って概念について
ぶっちゃけwikiに書いてるような内容しか書けないと思うので深くは書かな ...

【予想外】解式PAとチェインフィニッシュの関係について
Guに解式PA追加されればチェインフィニッシュがやばい事なるのでは?
みたいな事が言われていたので調査しました
解式PAの性質故に「部位・属性倍率以外の倍率を無視」…なので
チェインは切れるがチェイ ...

【テク職は覚えたい】Excluderの風雷耐性ダウンの検証色々
【祝】Excluder再配信 累加追撃掘り急げ!!!!!
しかしまた運営がやってきたやっつけブースト!!!!
「エネミーの雷属性耐性ダウン小および風属性耐性ダウン小」
今回はこれについて解説しますが

ブランアブソルト改潜在「旋風循環・改」についての検証
これいつ実装されたんだっけ…
たぶんリバレイトと同時だったような気がするんだけど
既によくわかってない奴について調べました
なんと言ってもこの潜在
元となっている「旋風循環」から強化が無ければリバレ ...

UHマザーデウスの部位倍率調査まとめ とぷち解説
エルダーUHの部位倍率が変な事になってたのと
コアが硬いような気がするとかちまちま気になるコメントが散見されたので一応調査
※ダメージ半減仕様あり
UHでの防御力はマザーもデウスも 打撃356 ...

マガツ常設でのギアエクカウンターの強さの調査まとめ
ここ最近ゲームせずに天体観測したりしてるんですが
生まれて初めて流れ星って奴を見ました
まぁどうでもいいですね本題に入ります
前々から調べたかったので調べた事とかまとめ
メテオフィストの最適なクラ ...
SPオートアクション 速射の威力検証まとめ
投稿したい内容があるけど書いては消し書いては消しを繰り返しで
最近投稿が止まり気味の私です上手く纏められたら投稿したいんですが
とりあえず今回は別の内容を…
以前乱舞についての検証書いたけど
速射に ...

UH禍津常設に登場する「瘴気」に関する検証まとめ
こいつについて調べたので色々書いていきます
正直被ダメージ関連の検証とかの経験がないってのもあるけどだいぶ奇妙でした
動画で調査
敵も自分にも約18フレーム(60FPS)毎にダメージ発生を ...

実質解式PA(?) マグSPオートアクション 乱舞の威力検証
誰も需要無いと思いつつもちょっとおもしろい結果にはなったかなと思うので書く
まぁ面白くなかっても書くんですがたぶんちょっとだけ面白い
そもそもなんぞやというとマグレベル200で勝手に覚える ...