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死ぬほどめんどくせえ…と思いながら全部部位倍率取り直しにいきました

死ぬ程面倒というよりも高難易度の部位倍率調査は死ぬんだなこれが

部位倍率まとめ

ディバイドステージ30のシバ ヴァルナについて部位倍率全て取り直 ...

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自分で買ってないけどたあた氏に書いていいよとデータ丸投げしてもらったので…

滅域分与の効果について滅域分与の効果

S4能力「滅域分与」は
一定の範囲内でエネミーが死亡した時
PTメンバーと自身のHPとPPを回 ...

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教えてくださいって話があったので
個人的にちゃんと書いておきたいシリーズその1
PSO2ってゲームでの被ダメージ属性って概念について

ぶっちゃけwikiに書いてるような内容しか書けないと思うので深くは書かな ...

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Guに解式PA追加されればチェインフィニッシュがやばい事なるのでは?
みたいな事が言われていたので調査しました

私の予想

解式PAの性質故に「部位・属性倍率以外の倍率を無視」…なので
チェインは切れるがチェイ ...

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【祝】Excluder再配信 累加追撃掘り急げ!!!!!

しかしまた運営がやってきたやっつけブースト!!!!
「エネミーの雷属性耐性ダウン小および風属性耐性ダウン小」

今回はこれについて解説しますが

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これいつ実装されたんだっけ…
たぶんリバレイトと同時だったような気がするんだけど
既によくわかってない奴について調べました

なんと言ってもこの潜在
元となっている「旋風循環」から強化が無ければリバレ ...

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エルダーUHの部位倍率が変な事になってたのと
コアが硬いような気がするとかちまちま気になるコメントが散見されたので一応調査

部位倍率表

※ダメージ半減仕様あり

UHでの防御力はマザーもデウスも 打撃356 ...

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ここ最近ゲームせずに天体観測したりしてるんですが
生まれて初めて流れ星って奴を見ました

まぁどうでもいいですね本題に入ります

前々から調べたかったので調べた事とかまとめ

メテオフィストの最適なクラ ...

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投稿したい内容があるけど書いては消し書いては消しを繰り返しで
最近投稿が止まり気味の私です上手く纏められたら投稿したいんですが
とりあえず今回は別の内容を…

以前乱舞についての検証書いたけど
速射に ...

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こいつについて調べたので色々書いていきます
正直被ダメージ関連の検証とかの経験がないってのもあるけどだいぶ奇妙でした

ヒット間隔について

動画で調査
敵も自分にも約18フレーム(60FPS)毎にダメージ発生を ...