ディバイドクエストのバフ・デバフ周りの検証まとめ
ちょっとフライング気味やけどエイプリルフールやし…
多少適当な事書いても許されるやろ
…って事でYou Tubeによくありそうなサムネ釣り的な奴を作成
まぁこれ別に嘘ってわけではないのでどういう経緯でこうな ...
【短杖強打いらず?】S5:静心衝杖のヒットストップの検証
少し前に始めた質問箱 回答数より圧倒的に質問数が増えて爆発しつつあるこの頃で
どうしたもんかと思い悩んでる私です…
めちゃくちゃ気になる要素を含んだ質問があったので
これは調べんわけにはいかへんやろ…と思っ ...
現環境におけるGuHuについての解説
連日のように質問箱にGuHu関連の質問が飛んでくるので
記事にしてまとめて回答的な形にできればと
※当記事はGuHuを推奨する物ではありません 予めご了承ください
ざっくりGuHuの特徴オートメイトによる安定 ...
【属性耐性持ちキメラ】グラーブエクゼクルの部位倍率まとめと解説
最近のエネミー フリーで戦えないし緊急入ってすぐ戦えないしで
調べるの面倒な上に部位倍率が歪だったり面倒オブ面倒なんですが
ステージ25のエクゼクルが強すぎる問題に立ち向かう為
とりあえず部位倍率くらいは調 ...
【打撃謎優遇】ディバイドのシバとヴァルナの部位倍率まとめと解説
死ぬほどめんどくせえ…と思いながら全部部位倍率取り直しにいきました
死ぬ程面倒というよりも高難易度の部位倍率調査は死ぬんだなこれが
部位倍率まとめディバイドステージ30のシバ ヴァルナについて部位倍率全て取り直 ...
【強い?】S4:滅域分与の検証まとめ
自分で買ってないけどたあた氏に書いていいよとデータ丸投げしてもらったので…
滅域分与の効果について滅域分与の効果S4能力「滅域分与」は
一定の範囲内でエネミーが死亡した時
PTメンバーと自身のHPとPPを回 ...
【コラム】”被ダメージ属性”とPSO2
教えてくださいって話があったので
個人的にちゃんと書いておきたいシリーズその1
PSO2ってゲームでの被ダメージ属性って概念について
ぶっちゃけwikiに書いてるような内容しか書けないと思うので深くは書かな ...
【予想外】解式PAとチェインフィニッシュの関係について
Guに解式PA追加されればチェインフィニッシュがやばい事なるのでは?
みたいな事が言われていたので調査しました
解式PAの性質故に「部位・属性倍率以外の倍率を無視」…なので
チェインは切れるがチェイ ...
【テク職は覚えたい】Excluderの風雷耐性ダウンの検証色々
【祝】Excluder再配信 累加追撃掘り急げ!!!!!
しかしまた運営がやってきたやっつけブースト!!!!
「エネミーの雷属性耐性ダウン小および風属性耐性ダウン小」
今回はこれについて解説しますが
ブランアブソルト改潜在「旋風循環・改」についての検証
これいつ実装されたんだっけ…
たぶんリバレイトと同時だったような気がするんだけど
既によくわかってない奴について調べました
なんと言ってもこの潜在
元となっている「旋風循環」から強化が無ければリバレ ...