【さらばラピシャ】S6:超限活器の性能について
超限活器を含めて色々別に書きたい事があるので
まずは超限活器について軽めに書こうかなと
超限活器の効果について
S6:超限活器は「リミットブレイク発動中最大HPが50%上昇する。」という効果
HPが1.5倍になるというのはリミブレで残ったHPの部分が1.5倍されて
ハーフラインやデッドラインが乗らなくなり結果的に弱体化するのでは?なんて懸念もありましたが
大本のHPも変動する事でその様な懸念はなくなりました
要は純粋にメリットって感じのSOPとなります
耐久お化けな性能
そもそもFiでラピシャ使うか?みたいな所はありますが
単純に考えてもHP777*2のHP1554あればラッピーシャインは完全に死ぬ
というかそれ以下のHPでも防御力や耐性がある分
ラッピーシャインに負ける事はないと思います
例は私のFiHuの装備での被ダメージと被ダメージ割合の計算
HP1309しかありませんがラッピーシャインなんかよりも全然硬い
“リミットブレイク中のみ"というのがミソですが
ラッピーシャインを超える耐久を超低コストSOP1つで
入手出来るようになるのは強いといえると思います
ファイターの調整の方向性が変わってるような…?
これは2018年春のアンケート結果発表時の公式記述なんですが
今回のSOP及びに3月中のインシュランスのデメリット軽減は
「ハイリスクハイリータンになる」という表記とは相反する調整の様に思えます
私としては元々アイアンウィルやネバーギブアップといったスキルの存在が
これを記述した時点ですら崩壊させていた様に思えるので完全に方針を転換するのは
個人的にはありなんじゃないかなと思う
さいごに
このSOPの悪い所はSOPである事そのものなんですが
S6枠で耐久を…みたいな感じなのは結構ありかなって思います
競合に滅域・頑強があるのが本当に残念ですが
コストパフォーマンスではまじ卍って感じなので超優秀なSOPって感じです
あとはFiEtでEt側のテックアーツがかまいたちに乗るようになれば…
ディスカッション
コメント一覧
2018年春のアンケ発表後だと追憶や輪舞、残汁を作ってる&調整してた可能性が高い
って考えた時、Fiに限らずサブHuのウィルネバギバ1択前提で調整してたんだなぁ・・・w
ウィルガチャが嫌で一時期離れてたから、こういう方向性になって良かったと思ってます
守護の備と比べたらどれくらいかも知りたいです!
アイアンウィルとインシュと超限とどんどん死ににくいクラスになっていくのほんとギャグですね…
これでシホウゲンブもたせてFiEtやったらどんくらい硬くなるんじゃろ