4人アルチ 艦内潜入で追加された新武器の火力比較
昨日はガッツリプレイしてしまいまして作る余裕が無かった
いつもの感じの記事です
今回から比較の方法を少しだけ変更していて
というのもS3妙撃の志2の実装が大きいので4%で計算していた物を5%に
あとは冷静に考えて防御340未満の敵そんなに倒さなくね?
という事で想定する敵防御力を340に変更しています
過去の記事へはこちらから遡れます
ラミアシリーズ
確か☆11くらいでSHアド辺りで実装されてた奴の色違いです

ラミアスレイダーはS1~S3対応のワイヤー
本当に☆14なのか疑問な上にそもそもこいつを
武器と呼んでしまってもいいのかと思う弱さ
イクルシオクルテとかいう武器顔負けの弱さ
因子用的な意味での実装なんだと思いますが
潜在の限界駆動でPP消費のデメリットがあるのに
クリファドレベルでしかないのは流石にちょっとおかしいんじゃないかな感
他にもTMGとウォンドが実装されてますが
どちらも明らかに攻撃力が低く多分似たような弱さなので割愛
ダインヘスペラー
ダインへスペラーはS1~3対応のソード
UH砂漠で出たTMGの奴のソード版です
火力はオフス以上 光跡未満って感じ
ぶっちゃけ最低値はそこまで強くないので他にいいのが無ければ…みたいな
追加倍率が発生時はまぁまぁ強いが…条件がネック
ダインアフェクトゥス

ダインアフェクトゥスはS1~S3対応のタリス
ソードと同じくダインシリーズの武器
火力もオフス以上 光跡未満って感じです
他にいい武器が無ければ使ってもいいんじゃないでしょうか的な奴
ただ何気にアトライクスより強そうなのでそこは評価点かもしれない
ハードクロスバレット

ハードクロスバレットはS1のみ対応のバレットボウ
素の火力は低めだけど多分DPSにすると強いパターンの武器なんで
使ってみないと分からない系
※妙撃って書いてるけど妙2の倍率で計算してます(修正忘れました)
クラルテドルチェ
クラルテドルチェはS2,S3対応のウォンド
素の火力はありえない程には弱い
…がこれもDPSにすると高くなる系の武器と思われます
間違いなく言えるのは
これで複合や殴りはなるべく避けた方がいい感じ
さいごに
たぶん間違ってないと思う…思いたいですがたまにミスあるので
何か間違ってないか見つつ参考にしてもらえればと思います(´・ω・`)
ディスカッション
コメント一覧
これ、ハードクロスバレットって実際一番火力出すならどうバニコン組むのが良いんでしょうかね
バニネメカミカゼ2回とかバニボマ3回とか考えたんですが
ダインヘスペラー増幅200妙撃2妙撃2とシャヴァル増幅230盛りハルコTAのイーデッタにHrの気弾で比較したらダインが758061でシャヴァルが743433で14628ダメージ差がありましたがこれ本当にデータ合ってますか?
それともシャヴァルに後30盛ればダメージ差が逆転するのでしょうか
だいぶ考えて色々試してみたのですが
まず貴方の検証方法があってるのかという部分から始まります
今回考えられるおかしい要因になりえる要素は複数あります
・ヒーローブーストの倍率がどうなってるか不明
・武器の属性が不明
・ドリンクが不明
・追加の倍率が発動しているかどうか不明
またコドッタイーデッタは基礎の打撃部位倍率が少し特殊で
属性ダメージの影響が受けにくい(つまり打撃力が高いから強い系のシャヴァルがやや不利)
という設計になっていてこれを理解した上でコメントしているのか
していないのかが私には判断出来ませんでした
もう少し詳細な情報を提示していただければ
正しい情報を提供する事が出来るのですが現状だと
そもそも貴方の検証があっているかどうか分かりませんとしか正直言いようがないです…