
【検証】失力の蝕はザンバースのみで発動するのか TeRaの話
TeRaが失力の蝕を有効に使える時代が来てしまったが
ザンバースのみで失力の蝕を維持出来るのか…?
気になったので検証した
武器はセレフォノブス・ザラの残骸にS1:失力の蝕を突っ込んだのみ
...

EP6風なTeRaの武器やツリーの紹介
EP6にもなったにも関わらずEP5初期のTeRaについて書いた記事へ
未だにそこそこアクセスがある…のでいい加減EP6風な感じの話を
TeRaはTe側の支援スキルとRa

ソロ徒花は支援特化構成でもクリア出来ます
サブパレットとの戦いになってきますこれ
必要なスキル多すぎてなんか切るか複数パレット使わないといけない…
つらさあります(´・ω・`)
1ペロしちゃってますがなんとかクリア出来ました(´・ω・`)

TeRaエルダーライフルの火力…
TeRa用の装備としてよく上がるライフル
☆10 エルダーライフル 潜在は特殊弾装填中にPP消費軽減
☆13 シュタヤーアリオン 潜在でJA時ダメージアップ
だいたいどっちかだと思うんですけど
なん ...

ウェポノイド潜在 天真の翼 倍率と条件 検証
ファニーブーケライフルのウェポノイド潜在
天真の翼について軽く検証したのでデータとして残しておこうかと思います
wikiには24%と書いてあるが…
SHウーダン 射撃防御249で実ダメを取る
射撃増幅 240盛りをした時の与ダメージ倍率を検証
EP6以前の武器では240盛り増幅をするのが難しくて
一部の変な人しか作らない物であったため(当然その手の人達の検証もないので)
240盛りできっちりダメージが上がるのか不安だったので調べる事にした

サモナー限定ドロップ問題は放置なのだろうか?
最近のバランス調整全てに言える事だが
母数が多いから正義とか母数が少なければ間違いとかそういった話では無いと思うのと
この前の感謝祭以降 細かい所まで一々言っていかなければ伝わらないんだなと思ったので
少数 ...

グラフで見るラッピーシャインと光跡の耐久性能
ステータスは前回の記事の流用
今回は この前とは別の方向性でなるべく簡素に書いて
ラッピーシャインへの理解が深まればいいなと思う
ダメージ計算式等についても省く
ユニットの性能比較に置いて重要な ...

ラッピーシャインについて解説 多段ヒットや高倍率攻撃などについて 電撃PSにすらデマが書かれる話
『電撃PlayStation Vol.673』 アーカイブが配信されたが
あまりにも酷い内容だったので
批判とついでに正しい内容の解説をするべく今回は記事にした
本記事は 『電撃PlayStation Vo ...

エンドレス東京MAPでダッシュパネルを2重に踏んでショートカットする小技がある話
超絶しょうもない小ネタなのですが
ツイッターだとすぐツイート消しちゃうのでブログという形式で
残しておこうと思います
動画の通り…なのですが一応何が起きてるのか解説
画像の位置辺り ダッシュパネ ...