強い(?) S6:妙技の巧の価値や強みについて
S6:妙技の巧って能力
分かってる人は分かってそうですけど
ゴミと思ってる人とか使い方間違ってるよ的なの
見るので書いておきたいなと思いましての投稿です
S6:妙技の巧とは
S6:妙技の巧は☆13以上のリアユニット専用OPで
効果はクリティカル率が15%上昇する。
誤った使い方
例えばFoTeでクリティカル威力関連のスキルを何も入れてないとします
そこでアクスMAXか妙技の巧かを選択できる状況にあったとします

そういう環境であれば妙技なんかよりアクスMAX入れた方が強いです
今回の想定では
妙技入りは+0.39%増加
アクスMAXは+0.5%増加となりました
妙技の巧はクリティカル威力アップ系スキルやSOPが無い環境では本当に弱い
正しい使い方
火力的に妙技が最も活躍するのはFiかなと思ったのでFiでの試算です

さっきの舐めてるのかってレベルの期待値とは一転
妙技入りの期待値は+3.4%に
妙撃の志やクリティカルストライク等のスキルがある環境での妙技は本当に強い
※分かりやすい様にFiで試算してますがGuやPhなんかでも強いです
気をつけるべき点
クリティカル系スキルが入っていたとしても
クリティカル率が100%を超え飽和している状態に
妙技を入れても何一つとして価値はないので
BoやBrなどのクリティカル率が100%に到達しやすい
クラスでは要らないと考えた方がいいでしょう
後は考えておきたいのはシフタクリティカルですね
マルチのクエストの攻略用であれば妙技は不要かもしれません
その他の利点
妙技の巧を入れる事でダメージ期待値が上がるというのはありますが
それ以外の面でも「ダメージが安定しやすい」というのがあります
狩り残しが出にくくなったり
肝心のチェインフィニッシュが非クリティカルだったw
みたいな現象の防止にも役立ちます
さいごに
S6枠でダメージアップのSOPとかが来ないとは限らないのであくまで現状ではの話ですが
クリティカル威力アップスキルがあるならばS6:妙技の巧は強いので
入手出来たならば是非採用してほしいなと思います
ただあくまでクリティカル威力アップ系が入ってる場合…という前提だったり
クリティカル率が100%を超える場合なども価値は薄くなるので注意が必要です
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