【ポケモンGO】伝説ダイマックス討伐の為の対策 覚えたい事

野良が弱く伝説ダイマックスに勝てない!みたいな話をよく目にするが
実際問題として攻略の為の資料をほぼ見ないのは良くない気がするので
資料として参考になる程度の情報を纏め書きしておこうと思う

書いてる事なげーんだよって人向けに要点だけも纏めているので
赤線の所さえ目にしてればだいたいなんとかなるかもしれません

アタッカーよりもタンクが大事

そもそもダイマックスレイドではポケモンを3匹しか選出不可能かつ回復アイテム使用不可

通常のレイドバドルの場合
被ダメージは意識しないという人も多いかと思いますが
ダイマックスレイドでは
アタッカーの代わりにダメージを受けるポケモンを2匹用意して戦うのが基本
です

タンクにダメージを集める事でアタッカーを最後まで生存させ
火力を出し続けるという事が可能になります

その為 ダイマックスレイドではタンクを担うポケモンがとにかく大事になっており
代表的なタンクポケモンはザマゼンタやハピナスなどがあります

逆に案外アタッカーは多少弱くてもなんとかなるケースは少なくないです

※具体例 タンク タンク アタッカーで編成しています

サンダーは氷 岩タイプが弱点だが
アタッカーは等倍インテレオンのゴリ押し2人討伐が成立していた
なお相手による部分は否定出来ず敵がルギアの様な高耐久ポケモンの場合難しいかもしれない

ダイマックス技について仕様を理解する

攻撃技について

例 カイリキー ダイナックル

この攻撃技 Lv3で威力が350と非常に高く
伝説レイド相手にフル強化したポケモンで殴るとそこそこゴリッと削れます

キョダイマックス技について

例 キョダイマックスカイリキー

キョダイマックス技は通常のダイマックスと異なり
キョダイマックスのイベントで入手可能なポケモンのみが使えます

キョダイマックス技の威力はLv3で450となっており
通常のダイマックス技の約1.286倍です

なのでキョダイマックス技持ちは
攻撃力に実質1.286倍のブーストで非常に強力です

ただし…元の性能が貧弱だとキョダイマックス技が使えても弱かったりします
具体例を出すとやラプラスのキョダイセンリツの威力は
グレイシアのダイアイスに劣ります

この辺りは各攻略サイトを見ると詳しく乗っていたり乗っていなかったりしますが
数が多すぎるので具体的な事は省略します

ダイウォールについて

ダイウォールはLv3でHP60相当のバリアを貼る技で
特にタンクを担うポケモンの耐久の底上げに使います
というか使わないと少人数・長時間の戦闘では耐えられません

この技は元のポケモンのHPに依存せず
固定値で60の為 ダイウォール1枚辺りの価値は防御力が高いポケモンの方が恩恵は大きいと言えます

分かりやすい例で言うとHPが高いだけのハピナスよりも
防御力の高い盾の王ザマゼンタの方がバリアは硬く相性は良いという感じです

また耐久の底上げをするだけに限らず
レイドボスの単体攻撃のターゲットを自分に向ける事が可能で
常時ダイウォールを保持出来た場合 味方には全体攻撃しか飛んでいかなくなります

ダイリカバリーについて

ダイリカバリーは基本的に使う価値が薄いです
使用者のポケモンの最大HPの16%を全体回復する効果となりますが
自分1人の場合 例えば剣の王ザシアンが押してもHP28しか回復せず
ダイウォール1枚 HP60の方が恩恵としては大きいです

一応 元々のHPの多いハピナスが使うとHP69回復出来るので
ウォールよりも恩恵が大きい事にはなりますが
防御力の低めなハピナスでタンクをするのは初心者以外にはオススメしません

いや全体回復なんだからみんなの分の回復を考慮しろよって思ったそこの貴方 正解です
例えばザシアンであれば3人が回復するなら十分リカバリーの方がウォールよりも回復します
ですがポケモンGOの野良は回復する価値があるかで考えると非常に薄い為
よっぽど周囲のメンバーを信用出来てる時以外は不正解
ですがそもそも信用出来るメンバーであれば各自ウォールを貼るでしょうから
完全に口頭で意思疎通の取れるメンバー以外ではリカバリーは不正解だと思います

具体例)↑の場合
ゲンガーとオーロンゲは最適に近いポケモンなので凹んでる場合
リカバリーしてあげる価値はあるかもしれません(ただしポケモンの強化段階に寄る)
モグリューは価値が無いし その他も強化段階が分からない以上
ダイリカバリーはどちらかといえば不正解寄り

ノーマルアタックの0.5秒技 1秒技について

ノーマルアタックはタイプ一致の方が火力が出る事が多いが
ダイマックスレイドではダイマックスターンを可能な限り早く回す事で
被ダメージを軽減しクリアを目指すというのが基本となっている
(そうしないと手持ちが瀕死になるリスクが大幅に上昇するので)

例えばこれはゴリランダー
技1は1秒技のはっぱカッターにした方がダメージは出るが
基本的には0.5秒技のひっかく推奨

こうする事でダイマックスのチャージを素早くする事ができ
相手からの被弾を減らす事が可能

なおダイマックスのゲージの溜まり方は
難易度によって違うか相手への与ダメージの割合(不確定情報)で決まっており
低難易度だとはっぱカッターの方が蓄積が早いケースもあるが
低難易度は基本的に火力で困る事は無いのでどちらにせよひっかくで良いと思う

またカイリキーの様な0.5秒技を持っていないポケモンは
ダイマックスターンのみ出し その他は0.5秒技持ちに交代するという戦法が効率的
です

育成おすすめポケモン

比較的汎用的に使えるであろうポケモンを紹介

タンク編

  • 剣の王ザシアン
  • 盾の王ザマゼンタ
  • ハピナス
  • ルギア
  • ホウオウ

剣の王ザシアンはタンクとしてもアタッカーとしても使え非常に強力なので
イベント等による配信時に必ず1匹は確保しておきたい

盾の王ザマゼンタはタンク最強枠
非常に多くのレイドで役に立ちます

ハピナスは入手・育成しやすいのが利点
最適なタンクを持ってない時に適当に出す枠
本当に要らない時はジム防衛用に投げても良いしかなり優秀です
先ほど書いた通り ダイウォールはそんなに強くない事のみが欠点

ルギアは防御力がトップクラスとなっており
特に地面や格闘受けに使う事が多いですがそれ以外も等倍ならかなり受けられます
欠点は0.5秒技を持たない事

ホウオウは盾の王ザマゼンタと非常に相性補完が良いです
0.5秒技を持たない事のみが欠点ですが…

アタッカー編

  • ムゲンダイナ
  • キョダイマックスインテレオン
  • キョダイマックスゲンガー
    剣の王ザシアン

これらのポケモンは非常に火力が高く等倍でも火力がそこそこ出ます
(※もちろん抜群をついた方が良いケースは多い)

個体値の優先度について

私のエースバーン 攻撃が最大なので個体値微妙だが育成した

基本的にアタッカーはダメージを受けない事を前提に立ち回る事から
攻撃個体値だけ高ければそれで良い

タンクはダイウォールの強度を考えた時に防御が重要
一応HPもあった方が良いけど…くらいの感覚
なんじゃないかと思います

それ以外のステータスは誤差なので
対策ポケモンの個体値を気にするあまり対策ポケモンが育ってない事が起きるのが
普通に最悪なので割り切りで良い

ダメって人が居たら根拠の提示をすると良いと思います

敵の攻撃を回避する

ポケモンGOの事を適当に技連打してればいいゲームだと思っている人間が一定数居るがそうではない
タイミングよく横スワイプで相手の攻撃を回避する事ができ
特に伝説ダイマックスレイドにおいては回避をしないプレイヤーは
お荷物と思われても仕方がないレベルで重要となっている

ダイマックスレイドでは「スペシャルアタックがくる!」の予兆を見た後
ポケモンの頭上にある点線が光っているタイミングで横スワイプをする事で
レイドボスの単体攻撃を回避する事が可能

回避に成功した場合 大幅にダメージを軽減する事が可能で(0にはならない)
なるべくギリギリに回避をする事でよりダメージを軽減出来る仕様

※なお全体攻撃は回避不能(全体攻撃は威力がそもそも低めに設定されている)

配置人数について

配置レベル1(1匹以上)でダメージが10%
配置レベル4(15匹以上)でダメージが20%上昇するというとんでも仕様
滅茶苦茶ダメージが上昇するので最低でも1以上 可能なら配置レベル4の場所でやった方が良いです
が 基本的によっぽど弱い相手ではない限り配置する余裕も無い事が多く
配置レベルの上がっている場所は特に田舎だと少ないです…

フィールド効果について

ダイマックスレイドにおいて発動させられるフィールド効果は現時点で3種類

  • ムゲンダイナのダイマックスほう
  • ザシアンのきょじゅうざん
  • ザマゼンタのきょじゅうだん

ダイマックスほうはダイマックス技のランクを1上昇させる物で
ダメージの伸び幅が最も大きくダイウォールの強度も上がるようです
ただしザシアンとザマゼンタには効果が乗りません

きょじゅうざんはダイマックスレイドにて攻撃力を10%上昇させます
ダイマックスほうよりは伸び幅が小さいですが
発動に必要な飴をムゲンダイナよりも用意しやすい為 結構重宝します

きょじゅうだんはあんまり使わないんじゃないですかね…
防御力を10%上昇させる様なので
発動すると1発多く耐えられるみたいな場面なら有用そうですが
対策としては微妙に使いづらそうな印象があります

フィールド効果はギリギリそうなら使った方が良いが
使った上でも討伐失敗のリスクはあるので
野良レイドでの使用は推奨とも非推奨とも言いづらい微妙な感じではあります

倒したいならイオンモールに行け

地味に重要な情報な気がしたので書きますと
イオンモールは現在ポケモンGO公式スポンサーとなっており人が集まりやすく
特に配置ブーストが上がっている可能性が高く討伐も比較的しやすい部類だと思います

ただし参加者の質については保証は出来ない為
行けば確実に倒せるという訳ではありませんが倒せる可能性は他の場所よりもマシ

さいごに

対策対策って具体的にどうすればええねんって人向けの
伝説ダイマックスレイドをやる上で倒したいなら覚えておきたい情報は詰め込んだつもりです

討伐の参考になりましたら幸いです