ポケモンZA シーズン3用 構築 個人的メモ
最近ずっと黙々とランクマでオシャボ集めしているので
軽くメモがてら構築や努力値配分についての記事を書き残しておく
勝率は分からないがランクZ~Aまでで3戦しか負けなかったので
とりあえずランク上げ構築としてはとてもまとまっているんじゃないかと思っている
(からあげグランプリ優勝並感)
構築
ゼルネアス
カバルドン
デンリュウ![]()
努力値配分・持ち物・技構成
ゼルネアス
ゼルネアス いじっぱり いのちのたま![]()
じゃれつく つじぎり インファイト ギガインパクト
努力値:220-252-28-0-4-4
実数値:229-201↑-119-135↓-119-119
ZA環境は伝説幻のポケモンが1体まで編成する事が出来るルールなのだが
明らかに採用出来る伝説枠のパワーバランスが悪く
イベルタルもジガルデもゼルネアスで制圧でき
それ以外の相手でもゼルネアスがシンプル強いという事で伝説枠採用
特殊型か物理型かはとても悩んだが
特殊の利点は特防アップで特殊ポケモンに撃ち合いやすく
タイプ的には苦手なエアームド
やリザードン
相手に超有利を取れる事
対する物理は初手の荒らし性能が高く悠長に積んでいる相手
シャワーズ
ガブリアス
に勝ちやすく
悪打点を持っている事でシャンデラ
等への奇襲(盤面次第ではグロス
も)
ギガインパクトのゴリ押し性能等 諸々を考えて物理型とした
(なおエアームド
に対してはあり得ないくらい弱いので構築でカバーする事とした)
耐久は物理特殊の耐久指数を同じにしつつ
いのちのたまによる被ダメージを抑えられる10n-1調整とした
インファイト じゃれつくでプラスを使って抜群を付いた場合
殆どのポケモンをワンパンする事が出来るので取れる時は取っていきたい
なお ガブリアス
ドリュウズ
ルカリオ
辺りで突っ込んでくるのは
ほぼきあいのタスキ
持ちとして警戒し
相手の攻撃が飛んでくるまで少し距離をおくなり
鋼相手でもあえてじゃれつくから入ってタスキを剥がす立ち回りを推奨したい
※特にルカリオ
は採用率が多いポケモンではないので
メガかそうでないかだけでも見ておくととても鴨にしやすい
カバルドン
カバルドン いじっぱり とつげきチョッキ![]()
じしん あなをほる こおりのキバ ギガインパクト
努力値:116-252-0-0-140-0
実数値:198-180↑-138-79↓-110-67
現状強いとされているポケモン
ゼルネアス ガブリアス メタグロス デンリュウ辺りに不利を取らず
盤面次第では有利を取れる最強ポケモンなので採用しない理由が無かった
調整はポケ徹のツールまんまだが
しんぴのしずく
めいそうシャワーズ
のハイドロポンプを84.85%~100%の乱数耐え
とけいないこおり
めいそうグレイシア
のれいとうビームを78.28%~92.93%
シャンデラ
のソーラービームを42.42%~50%
この辺りの抜群技をほぼほぼ耐えてくれるので良さそう
ただ一点良くない点としては攻撃種族値が112しかなく
火力がなんとも言えない感があるため 可能な限りカバにメガエナジーを残し
なるたけカバでエナジー消費する立ち回りをしたい
(特に対ガブリアス
やシャンデラ
では絶対に消費したい)
ゼルネアスの項目でも書いたがカバのギガインパクトはあんまり警戒されないのか
シャワーズ
やグレイシア
との盤面で
出が早く最後の一押しとして使うのが多くとても気に入っている
ちなみにだがカバルドンは今作はメスしか認めていない
ランクマはステージが夜であり
少しでも配色的な有利を取るならメス以外あり得ないと思っている為
デンリュウ
デンリュウ ひかえめ じしゃく![]()
10まんボルト じゅうでん きあいだま リフレクター
努力値:252-0-4-252-0-0
実数値:197-85↓-106-183↑-110-75
ゼルネアス
カバルドン
の2体では処理の難しい飛行タイプや水タイプへのケア枠として採用
最初はマッギョ
を採用しておりタイプや耐久に不満無く使っていたのだが
絶望的に火力が無い一点からリストラされデンリュウとなった
(流石にC81のポケモンを強い認定は無理過ぎるなと思った)
両壁採用するかは悩んだのだが1ウェポンは地面タイプで詰む点や
ゼルネアスの死因がほぼ物理である点 カバルドンがチョッキ採用な点
じゅうでんで特防が上がる点を考慮し
あえてのリフレクター1枚採用とした
暇な時は壁1枚貼るだけでも仕事出来るのでとても偉い
めいそうと違って1発撃って1発積むスタイルも
積めてないミス殴りを減らせるのが本当に偉いと思う
参考文献
今回記事の中の計算等で使用したツール達のリンク
さいごに
全体として草毒タイプ
にありえないくらい弱いが
全構築に勝つ構築はゲームシステム上不可能に近いと思うので
流石にそこは割り切り枠としている… やむなし
あとどうしても漁夫られが発生するゲームなので
こればっかりはどうしようもない
割り切って次のゲームに行くしかない…これもやむなし
余談なのだが他のボールを多少使っているとはいえルアーボールの偏りが酷すぎる様に感じる
(フレンド1 ムーン1 ラブラブ4 ヘビー3消費した)
こんなもんだっけ…?





















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