測定演習ロックベアで少しでも火力を出すための小技集
測定演習ロックベア攻略的な
少しでも火力出すための小技的な物を書いていきます
定番かもしれませんが一応
事前に4匹のロックベアを出して本命のロックベアとの勝負が可能なの ...
乗りそうで乗らないゼロレンジアドバンスに注意
これ1年以上前から書こうと思ってたんですが
公開出来る内容で動画撮るのが面倒で放置してた的な奴です
最近はシオイナルヤンペが☆13化したり
スクナヒメにボイスが追加されたりでマガツUHが来るのでは?
実はある レイシリーズの多スロが出にくい理由
最近になって…というか昨日気がついたんですが
レイ武器ってなんとなく多スロが出にくい…
それは単純に深遠なる闇自体が多スロ落としにくいだけじゃね…
って思ってたんですが他にも理由があった
まずこ ...
実は違う「奪命の撃」と「剛乱活与」の回復対象に差がある話 回復潜在の検証とか
攻撃時の回復系の潜在やSOPは6個 (+フォルニス系)
しかしながら回復出来る対象は違う事に気がついたので記事にしました
狐月食
星天弾
刹那の星弾
S2:剛乱活与 ...
【疑問】R/Cストライクのこれは仕様なのか?リング検証をした
7月10日のメンテナンス時にCストライクリングの不具合がしれっと修正されました
>スキルリング「R/Cストライク打撃」「R/Cストライク射撃」「R/Cストライク法撃」において、クリティカル率上昇効果が正しく適用されない場合 ...
エクソーダへのザンバースは特別有効では無い
終の艦隊戦でエクソーダ登場時にだけザンバースをまめに巻いてくれる人
たまに見るのでこういった記事を
2017/8/23(?)にて
ザンバースの倍率が一律20%に変更されたのは周知の事実だと思います ...
PSO2 DamageCalculatorのコアな部分解説 妙撃の倍率を潜在倍率に入れてはならない理由等
与ダメージ計算 及び 期待値周りの話をほぼ完璧に理解した(自称)ので
こういう話でも書き残しておこうかと
度々説明に出してはいる物このサイトについて…
使い方についてははっきり言って説明読め…と言いたいだけ ...
S1増幅を量産する時 光跡をタクトに交換するとちょっとお得
光跡シオン限定のSOP「S1:○○増幅」は
なるべくSOP受け渡しで増やした方がいいのはご存知だろうか
いやご存知でない人はこんなしょうもないブログは見てないと思うが…
増
SOPの数が違う武器のダメージ比較を見る時に気をつけるべき点
アップデート以降 新実装の武器の情報が揃い次第
以前の記事の様な表を取り扱った記事を書く予定だが
その前にSOPが1,2,3対応で無い武器のダメージ比較時を
見る際の注意点を書いておこうと思う
対応 ...
潜在能力の状態異常率について
(Gzブレイン発行 )
EP6ガイドブック発売から1ヶ月以上
有能な潜在能力のデータを扱っているにも関わらず全く話題になっていないので
引用という形式で各潜在能 ...