私的リパスレ武器の実用性について
リパスレ武器の独り歩きはやばいよなと感じる私です
今回は私的に感じるリパスレ武器の話を書いていきたいなと
この説明は要らない…?かとは思ったのですが一応…
新生武 ...
後継クラスの楽々ファレグ攻略について
後継クラスのファレグを~って話がちょいちょいあって
どうすれば後継クラスで楽にファレグを攻略出来るか真面目に考えてみた
既存職はサブサモナーメロン戦法が通じるとして
サブをサモナーに出来ない後継クラス一体ど ...
SPシートのおすすめ武器について
SPシート(スペシャルコレクション)シート関連の話
普段意識した事なかったけど確かにこういう話ってないなと思ったので
折角なので書いておこうかな的な
基本的には緊急クエ ...
侵食ゼッシュレイダの部位談義
比較的しょうもない話なんですが
侵食されたゼッシュレイダは頭と核どっちを殴ればええねん…って話
侵食されたゼッシュレイダの部位倍率は頭コアそれぞれこんな感じ…
※無属性部位倍率を部位倍率に乗算 ...
6/13 Hrマシンガン Etデュアルブレード調整内容まとめ
書く書く詐欺で書いてなかったのでいい加減どうなったのかみたいな部分を
なるべく纏めていこうかと思います
調整前のデータはこちらのページにて残してあります
HrTMGの調整について距離減衰について射撃武器 ...
JBは打撃と法撃どっちがいいのか問題について
後継職周りの情報とかωルーサー周りの書きたい人生だったけど
調べる時間がなくて…
Twitterでちらっと見た話題についてさっと書けそうな感じだったので投稿です
打撃の方が高いのに火力が出ない…ちらっと ...
【移植パス集め向け】楽々おファレグクリア構成について
能力移植パスの称号が実装され
おファレグの複数クラス攻略が課題になっているようですが
そんな悩みを全部解決してくれる構成があるよなとの事で投稿です
メロンの特徴は異常なまでに高い打撃 ...
改潜在の追加されたオフス・アトラシリーズの詳細と火力比較
ちゃっちゃとまとめていきましょうとの事で
オフスティア・アトラシリーズの改潜在周りのまとめ
改潜在の解放は潜在解放時に選択するか
潜在能力切り替えでエメル合計240個で切り替えする事が可能
まぁ ...
【実は結構強い】FoSuについて
いやそういうネタではない…
FoSuのメリットFoSuの利点はずば抜けた火力です
最近注目のFoEtよりも火力が高いのが根本的な強み
なぜこうなったかと言うと
「エトワールブースト」と「S6:長夜の明星」について
解説と言うにはおぼつかない解説レベルの謎記事
このスキル1SPと取りやすいお陰で取りはするけど
結局必要なんか?とかなり疑問な私
ていうか効果説明文がすげえ分かんにくいのでちゃんと調べました
溶岩 ...