今回の報酬期間中に強化しておきたい装備まとめ
報酬期間毎に気まぐれで書いてる記事
クラース武器ガーディアンソール付けたいなと思ったので今回の報酬期間で張り替えました
正直コストに対してのパフォーマンスはいまいち感ありますが…
報酬期 ...
10/28調整されたディバイドクエストの内容についての調査
個人的に一番大きそうな影響が討伐戦の調整だったので
討伐戦以外はちょっと適当気味ですが調べました
>一度に出現する「仮想装置」の数を調整します。
との事で見ている限りでは
Bランク到 ...
零式ギ・グランツのJAの重要さについて
知ってる人は知っているだろうし
ぶっちゃけそんなに細かく書く様な要素はないのですが
定期的に知らない人が現れるので記事に
テックチャージJAアディション ...
クリティカル格差やクリティカル率の重要さについて
なんか思ったより反響が大きかったので
これといって馬鹿にする目的とかではないんですが
この辺りの問題について提起をしていきたいなというのも兼ねて記事に
クラースシリーズ潜在「光紡の守護輝士」効果検証まとめ
ようやく交換出来たので!
検証とか必要と思わしき情報とかを書いていきます
運命の輪廻は
威力が12%上昇。PP消費軽減。10秒毎にPPが20回復。
...
「S7:視敵無双」について調査と考察
思ってたより安かったので買っちゃいました
S7:視敵無双の効果は
「自身を狙う敵に大して威力1%上昇し被ダメージ15%軽減」となっており
ぱっと見ただけでもソロクエストだとかなり強力な部類と思われます
弱点武器補正でFoが他武器種を握る価値があるのついて考察
軽く流したけどやっぱり気になってきたので調査しました
多分【原初の闇】ソダムの
弱点武器のシステムの話だと思われるのでその体で書いていきます
これは以前の記事で書いた ...
現状でのダークブラストの使い道について
任意の回復技を持っており生存力もそこそこ
攻撃技も扱いやすく使い勝手が良い
なお防御力
ルーサ ...
PAカス・テクカスによって上昇する威力の計算方法について
PAカスタマイズ・テクニックカスタマイズの厳選効果関連の話
わざわざ記事にするような内容なんかこれ…?と思っていたのですが
割と結構 意外と知らない人が居るみたいなので真面目に解説書こうかと…
戦闘中のSS撮影でDPSが向上する場合がある…かもしれない話
ふと思い立って試したら出来てしまった小技がありまして
ぶっちゃけどう使えるのかは分からないながらも何かしら書き残しておく事で
誰かしらがいい使い方を見つけてくれるかもしれない的な希望敵観測で書いていく記事