移動系ロビーアクションがアクション面に与える影響と問題点
PSO2無法地帯なのでロビアクの所持でアクション要素に関わってるケースがあるんですが
どうアクション要素に影響を与えるのか またその問題と思っている部分について
ちょっと書いておこうかという事で記事に
少人数(ラッシュ)激震で理論値スコアを狙う際のポイントまとめ
まじでPSO2激震しかする事ないので激震過激派として激震を回してる私です
8人激震も良いのですが毎回8人集めるのは難しいので
4人でもちょっとずつやってたりするのですが
少人数は少人数で人集めるの難しいので ...
PSO2でのおすすめの金策…という概念について
金策に関する質問実は結構来てたのですが
今まで回答した事無いんですよね…
今回は何故今までに回答しなかったのかとか
そういう部分について書いていこうかと思います
まずはじ ...
【114514物語】114514ダメージを目指して~
昨今のPSO2コンテンツが軒並み死んでいて
激震かエンドレスくらいしかやる事が無くて
記事書こうにもお気持ち表明くらいしか書く事ねえなと…
そんな中「114514ダメージを出してみたい」という課題が思い浮か ...
料理系アイテムはステが上がる程 効果が薄くなる…という話について
認識として多分正しいんだけどこれ解説した方がいいのかな?と
ちょっと疑問だったのでTwitterアンケートに内容をちょっと変えて投稿してみました
アエエエエエ 思ったよりも回答が凄まじい分断のされ方をしている…
追憶ソロ4週目クリアしたので攻略風メモ書き
報酬期間装備更新して真面目に追憶やり直した感あるので
折角だし色々書いておこうかと
まずはじめにどうしても書かなければならないエンドレスでの立ち回りがある
これは本当にク ...
スマートPAの仕様の考察と感じた問題点
ぶっ飛ぼうぜ超現実へ
はじめに固定メンバーがスマートPAでソロEXめっちゃ楽って話をしてて
なるほど~え?って感じで
ちょっと真面目にスマートPA周りも調べてみたいなとなったのが事の発端
純粋に ...
今回の報酬期間中に強化しておきたい装備まとめ
報酬期間毎に気まぐれで書いてる記事
クラース武器ガーディアンソール付けたいなと思ったので今回の報酬期間で張り替えました
正直コストに対してのパフォーマンスはいまいち感ありますが…
報酬期 ...
10/28調整されたディバイドクエストの内容についての調査
個人的に一番大きそうな影響が討伐戦の調整だったので
討伐戦以外はちょっと適当気味ですが調べました
>一度に出現する「仮想装置」の数を調整します。
との事で見ている限りでは
Bランク到 ...
零式ギ・グランツのJAの重要さについて
知ってる人は知っているだろうし
ぶっちゃけそんなに細かく書く様な要素はないのですが
定期的に知らない人が現れるので記事に
テックチャージJAアディション ...