検証

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あまりにもマニアックな話題だとは思うのですが
このエネルギータンク全然ダメージ入ってる気がしなくね?とめっちゃ気になったので調べました

タンクダメージ調査まずエネミーHPを調べる

エネミーHPはポイズンで殴ってサイン ...

PSO2,検証,火力比較

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軽めの検証からの火力比較ガッツリ書いていく感じの奴です

光跡シリーズの改潜在について

光跡シオンシリーズに新潜在として「流光の蘇回・改」が実装されました

元々の威力+10%から+17%と大幅強化が入っており

ガンナー,検証

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新実装だし折角なので一応考えたい人
サムネはノリと勢いだけでクソコラ作ってるだけなので記事内容とは関係ないですたぶん

奇跡再演の効果について奇跡再演の効果

ショウタイム発動時ヘイト上昇率が軽減。
一度だけ被ダ ...

バウンサー,検証

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S5:領域加勢について書いてて思ったのですが似たような効果のはずなのに
明らかにswikiに記述されているツインクレアセイバーと効果が違う
のがどうしても気になったので調べた事を記事にしておきたいなと

潜在能力に ...

PSO2,バウンサー,検証

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きっちり調べて確定させないと気がすまない病なので調べました

領域加勢の効果について領域加勢の効果

クリティカルフィールド EPPRFの効果が有効時、
フィールド毎に効果が発生。

要はツインクレアセイ ...

検証,考察

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SOP移動って微妙に金が掛かるし多分そんな強くないから
調べなくていいかなぁ的な甘えがあったんですけど

活器についての質問とかがちょいちょいあるので
まぁ折角だし性能調査も兼ねて考えてみようかなぁと…

PSO2,検証

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率直に述べてめちゃくちゃ闇なので個人的に触れたくはないのですが
質問箱でちらほらその手の内容についての話があるので
私の知ってる知識を共有という形で書き残しておこうかなと…

ぶっちゃけかなりマニアックな内容 ...

PSO2,検証

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ステいくつで火力が1%上がるのか

定期的にこの手の話出てくるけど
当然使うクラス・武器種・武器そのもののステータス・弱点属性によって変わってくるし
なんなら現在ユニットに0盛りの人が1%伸ばすのと

PSO2,ガンナー,ファントム,レンジャー,検証

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雨風2020で実装の奴

恐らく元になっているスプレッドニードルの改潜在と比較しつつ性能について書いていきます

散弾威力についてGu使用時

阿呆なのでRaではなくGuで調べましたがたぶん性能自体は同じ

...

PSO2,エトワール,検証,解説

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解説と言うにはおぼつかない解説レベルの謎記事

このスキル1SPと取りやすいお陰で取りはするけど
結局必要なんか?とかなり疑問な私

ていうか効果説明文がすげえ分かんにくいのでちゃんと調べました

溶岩 ...