検証

記事にする程の内容では無いような…と思いつつも
Twitterで投稿するような内容なのかもよく分からなかったので
メモ書きとしてブログ投稿しておこうかと

真っ直ぐ進む調整は難しい

PSO2意外と真っ直ぐ進むの ...

PSO2,検証

以前書いた移動系ロビーアクションについて…ですが
その速度はどれがどのくらい早いのか気になったので
移動ロビアクの速度比較を調べました

調べ方測定演習ロックベアフィールドで端から端(においたモノメイトへのアクセス ...

PSO2,検証

タイトルとんでもなく適当だけどまぁいいやと思って適当に付けました私です
以前書いたようにユリウス・ニフタ周りの威力関連の話についてのメモ書き的な奴

ユリウス・ニフタとは

フォトンブラストの一種で吸引効果とスタン判定を ...

PSO2,検証

アークス検定とかいうの見てたら出してみたくなったんやなこれ

正解は…

これについてはまず答えを見た上で考えた方が良いと思うのでまず答えから

脚部位へのダメージ 89797

頭へのダメージ 99775

PSO2,検証

4月中にこの問題の回答編書こうと思ってたのに気がついたらもう5月
これってトリビアになりませんか?

それはともかくとして今回の出題の趣旨と共に回答編

メデューナのロック部位と頭は少し違う

出題の趣旨として ...

PSO2,検証,考察

素で分からんかったのできっちり結論を出るまで調べました

調べ方

テクニックの最速モーションを手入力だけで考えるのは不可能に近いので
マウスの入力をミリ秒単位で制御し
安定してギ・グランツをヒットさせられる程度 ...

PSO2,検証

光属性弱点が無いのには気がついてたのですが
耐性がある?っぽい話が話題だったのできっちり調べてきました

DFエリアの部位倍率

流石に細かく部位調べるのは勘弁して…という感じだったので
各エネミーとも胴体のみで ...

PSO2,検証

あまりの難易度の高さに固定でもETが失敗するレベル
というわけでそうだ炎の仕様を知ろうと思いまして炎のダメージ倍率を調べました

炎の部位倍率

バニレン緊急では炎とは別に火柱が立つ事があり
この火柱は倍率がやや ...

PSO2,検証,考察

激震くらいしかPSO2やる事ないので激震してるんですが
アンゲルルート(ラッシュのみで揃える)が思ったよりか早そうだったので
ちょっといい加減真面目に考えるべき要素は考えていこうかと思いまして…

解式PA比較表 ...

PSO2,検証,考察

新☆15タリス ヘイロウの実装についてこの謎倍率の扱いについて
ある程度 仮説を立てられる程度にはわかってきたので
私なりの”謎倍率”についての考察

当然ではありますが謎倍率について ...