NGS かんたん操作について調べた事と感想
調べてる途中に飽きが来て面倒になってきたのですが
まぁ調べた部分くらいは
…という訳である程度まとめて記事としてポイしておこうかと思いまして投稿です
「エネミーとの距離と装備している武器に応 ...
Lv20 ユニット耐久 計算機β
NGSユニットの耐久ってどうなん?
みたいな話を簡単に視覚化出来るような何かが欲しいなと思う私です
特にテルセウスのガード高いプリセットと
ヴィアルトだとどっちがいいかとかよくわかんないですし
...
ギャザリング時の鉱石の耐久性能まとめ
周回する上でワンパン出来れば周回が楽になるはずなので
鉱石類の耐久性能について調べた情報をメモ
キャトリアシリーズ潜在「渾身の型」の掛かり方についての検証
自分の使ってる武器の効果の乗り方が分からないってのはなんとなく気持ち悪いので調べました
潜在能力について渾身の型 Lv.3威力+20%
HP残量が多いほど威力上昇 最大+5.0%
無条件威 ...
真っ直ぐ進む際の角度合わせ方法メモ
記事にする程の内容では無いような…と思いつつも
Twitterで投稿するような内容なのかもよく分からなかったので
メモ書きとしてブログ投稿しておこうかと
PSO2意外と真っ直ぐ進むの ...
移動ロビーアクションの速度比較まとめ
以前書いた移動系ロビーアクションについて…ですが
その速度はどれがどのくらい早いのか気になったので
移動ロビアクの速度比較を調べました
ユリウス・ニフタの威力を伸ばす際のあれやこれ まとめ
タイトルとんでもなく適当だけどまぁいいやと思って適当に付けました私です
以前書いたようにユリウス・ニフタ周りの威力関連の話についてのメモ書き的な奴
フォトンブラストの一種で吸引効果とスタン判定を ...
地味に厄介な射撃以外での頭ダメージ判定について
アークス検定とかいうの見てたら出してみたくなったんやなこれ
正解は…これについてはまず答えを見た上で考えた方が良いと思うのでまず答えから
脚部位へのダメージ 89797
頭へのダメージ 99775
ビオル・メデューナ 通常種と超化種での些細な違い
4月中にこの問題の回答編書こうと思ってたのに気がついたらもう5月
これってトリビアになりませんか?
それはともかくとして今回の出題の趣旨と共に回答編
メデューナのロック部位と頭は少し違う出題の趣旨として ...
零式ギ・グランツのDPS問題 5hit/6hitどちらが良いかの考察
素で分からんかったのできっちり結論を出るまで調べました
調べ方テクニックの最速モーションを手入力だけで考えるのは不可能に近いので
マウスの入力をミリ秒単位で制御し
安定してギ・グランツをヒットさせられる程度 ...