私の思うヒーローの不満点

2018年8月10日

ヒーロー自体が不満とかそういうのじゃなくて
現状のヒーローの既存職やシステムとの兼ね合い込みで見た不満点

ヒーローブーストの存在

確実に常時乗せられるスキルでも無い
1スキルが倍率を持ちすぎている様に感じる

またデモニアがあればテレポーターの起動中に最大倍率にも出来るが
デモニアという武器に縛られすぎているとも言えるような気がする

クエスト開始時の初期倍率を最大にするのと
消失時の低下量を調整するとかして欲しい

ツインマシンガン

ヒーロー武器3種の中じゃTMGが一番 悪い意味で壊れてる気がする
PAが空気だったりジャンプキャンセルマクロ前提になっていたり
PAを使うとしても殆どの場面がギア稼ぎ目的だったり
PA間のバランスがかなり悪いような…?
JC無しの方が火力出る様に + PAを使う事への価値を増やして欲しい

ガンスラッシュの存在

装備可能武器となっているが結局倍率スキルが
ソードTMGタリス限定になってたりで根本的に使えない

オービットの装備でも想定してるんでしょうか…
どちらにせよ使えないのである程度使える様な調整が欲しい

タリスアクション

色んな場所に移動出来て便利!!
なはずなんだけど意外にも活かせるギミックが無い

バスタークエストの障壁では活きてた(?)が
バスター自体下火になったのでもう長いこと見る事なく

置いた場所に戻ってこれる様な状況だと若干早いが
あんまり距離離れすぎると
マーキングが消滅する仕様が足を引っ張りやはりイマイチ使えず…

敵にもマーキング出来るが敵が離れた時に追いかける目的で使いたいのに
離れたら消える仕様のせいで結局いまいち活かせない…

浮遊アークマの微妙な高低差ある地形とかは便利だったけど
自分以外で使ってる人固定でも見なかった!!!

もうちょっと扱いやすいように限界距離伸びてくれたり
マーキング設置速度や移動速度が伸びればいいかなとかは感じてます

その他

そもそもヒーロー関係のアップデート無かったり
ヒーローが楽しいと思ってPSO2やってた人をないがしろにする
アップデートには気になりますが書いていくときりないのでこんなもんで

Hrは扱いやすいってコンセプトの部分を伸ばして欲しいなぁって思ってます